屏幕里游戏角色身前的正方体依旧在徐徐转动。
何星文操纵鼠标点击正方体,跳出了两个选项。
“1启动半成品2取消”
何星文选择了启动半成品。
虽然粗糙的画质让这一幕看nj起来就像是劣质特效,但何星文可没忘记这发生在真实的世界中,眼看半成品即将展现出矮人这二十年的努力,何星文不由期待了起来。
只见它从中间裂开,那些复杂的机械设计在充裕的能源驱动下,展露出真面目
画面一灰,好感度和技能等级掉落的系统提示一闪而过,何星文眼前屏里的场景变成了复活点。
位于相连房间的矮人和法师反应无比迅速,眼看以太波动节节高涨,在刹那间超越了临界值,他们同步启动了实验室内的防御措施。
白光亮起的那一刻,空荡荡的房间内迸发出强烈的能量波动,爆炸在房间内发生,所幸它所引起的杀伤力被局限在了房间内。
大概这就是这里为什么如此空旷的原因。
强烈的能量扫荡般的摧毁了整个房间,某种防护措施牢牢的将失控的能量束缚在内,确保它不会造成更具摧毁性的后果。
“又失败了,能量还是不稳定啊,”矮人探头看nj了眼重新恢复成正方体的半成品,不得其解“到底哪出了问题明明每项辅助功能都经过测试,为什么一启动机械体能量就会失控”
“是不是跟恩伯斯给机械体设计的灵魂回路产生了冲突”法师若有所思,这个怀疑也不是第一次出现了,毕竟恩伯斯压根不了解科学,但奈何他负责的那部分,其他人也压根插不了手,最nj后这个所谓的“灵魂回路”据说还nj是亡灵大帝亲自操刀的
考虑到亡灵大帝在死亡和灵魂领域的权威性,到底没人敢去问上一句“您这设计是不是有点问题”,矮人和法师硬着头皮试图找出半成品一启动就产生激烈能量波动的问题所在。
最nj后当然是没找到。
这个机械体半成品可不止塞进了来自亡灵设计的“灵魂回路”,它本身就是一个无比复杂的合作产物。
矮人负责机械,设计机械体的框架;法师负责以太回路,设计机械体驱动以太的功能;亡灵负责“灵魂”或者说“意识”,让机械体产生逻辑功能。
这三者的专业领域各有所长,所以这玩意启动不了,很难说到底是哪一部分产生了冲突。
当然最有可能的,肯定是亡灵负责的那部分,毕竟制造灵魂这一听就不靠谱
何星文从复活点重新赶到任务地点时,矮人跟法师还nj在复盘能量失控的原因。
何星文的任务已经完成了,跟之前那些“半成品测试”的任务一样,玩家只负责拿生命去得出测试结果,至于测试结果是好是坏,跟玩家无关。
何星文赶回来的原因也很简单他想不明白,这怎么能说炸就炸呢
矮人好歹研究了二十年,不说研究成功,也不能研究出个炸弹来吧
安迪苏跟法师没在意他去而复返,还nj沉浸在失败的沮丧中。
何星文径直绕着nj仿佛无事发生的正方体转了一圈,不死心的又点了下鼠标。
只听机械转动发出的“咔嚓咔嚓”声再度响起,矮人一惊,条件反射的开启了防护措施。
白光一闪,何星文眼前的屏幕再度变成了复活点。
事实摆在眼前,何星文不得不承认矮人这个项目似乎确实出了点问题。