,他回过神来看向眼前的屏幕,只觉得这种通过鼠标与键盘还有显示器来操作游戏里的角色实在是太o了,还是卫星分身那边的游戏好玩,能够直接让自己的意念进入英雄角色的体内,就如同操控自己的身躯一般,十分的得心应手,而且也完全没有延迟与卡顿,比起科学幻想里的虚拟现实也不差什么了。
不过眼下周小波既然已经坐在了这里,那就必须好好的完成这一把o赛,帮蓝月亮网吧找回场子,所以他只能不舍的暂时将脑海中活跃灵动的画面抛到一旁,转而将全幅心神放到眼前的比赛之上。
“欢迎来到召唤师峡谷”
很快,游戏就开始了。
这一局,周小波跟上次一样直接选了探险家伊泽瑞尔这个英雄,召唤师技能带的是治疗闪现,十分普通,但是却蕴含着无限的杀机,因为探险家这个英雄的技能基本上都是非指向性技能,正常情况下命中率比较低,但伤害却是不一般,加上冷却时间比较短,所以只要能够保证技能的命中率,完全可以吊打一切。
而对面的五心却是选的炸弹人,也就是爆破鬼才吉格斯。
这个英雄的技能同样是非指向性的,同时他的q技能和探险家有点像,冷却时间比较短,而且基础伤害也比较高。
不过相比起探险家来说,炸弹人的技能想要放准还要更难一些,同时他没有直接位移技能,需要靠e技能定时炸弹来帮忙,但那样一来就慢了一拍,而且其走位就会露出因为要和技能配合可能会出现破绽,总之,这是一个操作难度比探险家还要高的英雄,起码在o的时候是这样的。
当然了,炸弹人的技能也可以用来清兵,所以按照一塔一人头一百兵的原则,完全可以通过快速清兵来先达到一百个补刀甚至是直接推掉对方的一塔,来获取o战的胜利。不过以五心的傲气,估计是不会用这种方法获胜的。