唯一称号天下第一村可指定任一建筑升1级,无消耗包括时间和资源,冷却时间,1年。
f级特性一、每日吸引流民人口增加5;二、每日吸引流民中低于e级资质随机升级为e级资质,几率3。
e级特性一、每日吸引流民人口增加10;二、每日吸引流民中低于d级资质随机升级为d级资质,几率3。
d级特性一、每日吸引流民人口增加15;二、每日吸引流民中低于c级资质随机升级为c级资质,几率3。
c级特性一、每日吸引流民人口增加20;二、每日吸引流民中低于b级资质随机升级为b级资质,几率3。
b级特性一、每日吸引流民人口增加25;二、每日吸引流民中低于a级资质随机升级为a级资质,几率3。
a级特性一、每日吸引流民人口增加50;二、每日吸引流民中低于s级资质随机升级为s级资质,几率3。
s级特性一、每日吸引流民人口增加100;二、每日吸引流民中低于ss级资质随机升级为ss级资质,几率3。
ss级特性一、每日吸引流民人口增加200;二、每日吸引流民中低于sss级资质随机升级为sss级资质,几率3。
sss级特性一、每日吸引流民人口增加500;二、每日吸引流民中低于sss级资质随机升级为sss级资质,几率6。
经过“圣魔级特性二”和“圣魔级特性三”提升后
s级特性一、每日吸引流民人口增加200;二、每日吸引流民中低于ss级资质随机升级为ss级资质,几率6。
ss级特性一、每日吸引流民人口增加400;二、每日吸引流民中低于sss级资质随机升级为sss级资质,几率6。
sss级特性一、每日吸引流民人口增加1000;二、每日吸引流民中低于sss级资质随机升级为sss级资质,几率60。
圣魔级特性一可在建村时自选圣级以下特性已随机选择。
圣魔级特性二可任选五项特性,使之效果翻倍最终选定sss级特性的“一”和“二”、ss级特性的“一”和“二”、s级特性的“一”效果翻倍。
圣魔级特性三可任选一项特性,使之效果提升到原本的五倍最终选定sss级特性的“二”效果提升到原来的五倍。
圣魔级特性四复活,根据村子级别,每天固定获得一定数量的复活名额。
圣魔级特性五吞噬,可吞噬其他村子包括村庄和升级后的镇、城、王城,皇城,注吞噬后效果受村子的建村令品级和村子现有等级影响,吞噬圣级建村令后会发生不可思议的后果。
圣魔级特性六可沟通原界,每月限一次,目前仅可沟通三国原界。
经过圣魔级特性“二”和“三”的提升以后,每日吸引的流民数量达到51015205020040010001700人口,同时有66066的几率晋升为sss级资质,剩下的也有很大几率提高到比较高的资质。
别忘了周小波可是“欧皇”体质,在几率方面根本不用担心什么。
“看来,人口是村庄的根本所在啊,我这个村庄的特性竟然是清一色的提升吸引流民数量的,以及提升资质的,这样算下来,我每天起码能获得1700661122个sss级资质的村民,按照这类游戏的尿性,怕是直接打造一支最高等级的特种部队也不在话下了”周小波想起前世那些三国类网游小说里关于资质的描述,不由暗自得意,其中那些什么虎豹骑之类的兵种,可是对资质的要求很高的,可再怎么高,sss级资质也是到顶了,总不能冒出来个神级资