迁原名为堆积腐肉野蛮人之王已经触摸到生命的真谛,能够从敌人身上汲取生命之力,化为自身的力量每杀死1普通单位英雄永久增加00101点的力量与体质属性。备注在dota里是提升力量属性,该属性具备着其他游戏里边的“力量体质”两项属性的效果。
战争枷锁原名为决斗要求与敌人进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品,获胜者对手彻底失去反抗之力或死亡将视击败对手数量永久增加力量属性,每击败1人获得1点力量属性,决斗持续3分钟,冷却时间10分钟,如果决斗结束时没有人被击败则无任何影响。备注在dota里是提升10点攻击力
弓箭女皇
皇室披风使用后,伤害提高、恢复生命值、隐身、召唤“弓箭手”兵种。技能获得及等级提升情况与野蛮人之王的“铁拳出击”技能类似。
无双魔兽争霸中,真三国无双里赵云的技能,名字不记得了,网上也差不多,后来技能更新了,不再是无限制提升敏捷属性被动,每杀死1普通单位英雄永久增加00101点的敏捷属性。
智慧之光智慧之刃,dota中沉默术士的技能被动,每杀败一个英雄,永久抽取对方01点的智力属性,一定范围内有敌方英雄被击败也能偷取智力属性被偷取着智力属性会下降01击杀不限距离,哪怕是远程狙击也可;范围内被击败的英雄是不限是否造成伤害,两者各有偏向。
主动开启后消耗法力值,每次攻击附加智力值的10作为额外伤害。
大守护者
生命光环周围一定范围内友军生命值按百分比提升,每级提升有最大生命值限制。大守护者每提升一级,该技能等级随之提升。
永恒书卷使用后,周围友军包括自身在内进入无敌状态,免疫一切伤害不免疫非伤害类陷阱效果。技能获得及等级提升情况与野蛮人之王的“铁拳出击”技能类似。
灵魂救赎地狱诅咒英雄联盟里魂锁典狱长锤石的技能被动,可以救赎那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他护甲和法术强度,每救赎1个灵魂,护甲和精神属性提升01。
和平宣告千珏之印英雄联盟里永猎双子千珏的技能给全地图范围内的任意一名敌人打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果击杀了标记目标,或是在击杀标记目标时参与了助攻,将会获得永久的目标生命值的0001力量属性加成。
战争机器建筑大师基地
电磁战锤使用后,伤害提高、恢复生命值。技能获得及等级提升情况与野蛮人之王的“铁拳出击”技能类似。
王者之身灵魂熔炉英雄联盟里亡灵战神塞恩的技能被动,每杀死1普通单位大型野怪、英雄永久增加00202点的体质属性。
主动为自己套上护盾,能够吸收10最大生命值的5伤害,持续10秒。在5秒后,如果护盾仍套在身上,那么可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成20加上目标最大生命值的5的魔法伤害。
千变万化变形dota里变体精灵的技能消耗魔法值,将任意一项属性转化为另外一项属性,只限于基本属性,消耗的魔法值与转化数值有关。