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第二十三章 奇特的颜色(1/3)
    此时欧米团队元气大伤,本来单独行动就十分危险,此时又欠了方林岩好大一个人情,肯定是要过去帮忙了。

    一行人便随之再次上路,这一次的目的地,就是之前方林岩他们藏匿两名剧情人物希尔和列特的那个山洞。

    敌人能够迅速的找到他们,多半是提前在其身上安装了追踪器的,这一点方林岩他们事先没有想到,但好歹事后诸葛亮还是能做的。

    并且对方玩儿阴的,方林岩他们同样也不是省油的灯,一样有做手脚。

    到了那个山洞以后,方林岩就会将鲁伯斯给召唤出来,同时让山羊将希尔解下来的那一件贴身衣物,不对,文胸拿出来,让鲁伯斯进行气味追踪。

    与之前的古西尔的追踪比起来,鲁伯斯的气味追踪是稍逊一筹的,但后者的追踪能力却是随时都能释放,并且追踪到的气味还可以共享给周围的友军看到,因此也算是各有所长了。

    一行人再次开始赶路以后,欧米沉吟了一下对方林岩道

    “其实主线任务失败未必也就是坏事。”

    方林岩愣了愣道

    “恩这话怎么说”

    欧米淡淡的道

    “我之前曾经研究过,此时你们拿到的这种具有冲突性的主线任务其实是很苛刻的从源头上就杜绝了双方合作的可能,因此必然会有一方会输掉。”

    方林岩道

    “是的,文无第一,武无第二,既然能动手,那么最后站着的只会有一个。”

    欧米尖锐的补充道

    “赢了的一方虽然很爽,但是输掉的一方却倒了大霉啊,不仅应该有的任务奖励没拿到,还会被惩罚,如果接下来没有一点补偿,而是直接将之赶出本世界,那岂不是不给人活路了吗”

    方林岩听了以后奇道

    “不给活路这又怎么说我只是想到了我们后面进入的两支强队倘若有联合的可能,那么前面进来的队伍就没办法继续玩了,所以空间一定会人为的制造对立。”

    欧米愣了愣道

    “你不知道难度累积吗”

    方林岩道

    “这还真不知道。”

    欧米叹息了一声

    “你能活到现在,并且还混得这么好,那还真是个奇迹啊山羊和秃鹫都没告诉过你”

    听了欧米的话,山羊和秃鹫两人顿时一激灵道

    “什么啊”

    “我靠,我怎么知道头儿连这个都不知道这不是第一次进入空间的时候,那个引导员就会说的吗”

    方林岩无奈的叹了口道

    “我第一次进入空间,是以临时征召的雇佣兵身份接待我的是一个叫做引导者76号的人工ai。”

    听到了方林岩的话,山羊恍然道

    “难怪,连自己名字都没有的引导者,肯定是利用最底层的冗余数据废物利用,直接复制粘贴出来的这种,只会给你最低权限,很多区域都对你属于禁入模式,所以有的信息没有告诉你并不奇怪。”

    方林岩叹了一口气道

    “好吧,那你们现在总可以告诉我什么是难度累积了吧。”

    秃鹫道

    “其实说起来很简单,每个契约者,或者每个团队都有一个隐藏的难度系数在里面,当你经历一个世界,就会根据这个世界的难度系数,给予你一定的难度系数。”

    “当难度系数累积到100的时候,就会直接让你进入那种凶险的血腥世界或者说是黄金主线任务世界。”

    “这些世界当中,往往都是多个空间的契约者在
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