孟谦借着这个问题提到了自主设计的重要性。孟谦将神传的成功核心归结到游戏是公司自己的开发的。
因为自主设计自主开发,游戏可以从全方面的去符合华夏市场,也可以在面对市场竞争的时候做出最为及时的改变。
他举例了另一边的传奇,表示奥美电子想让高丽国那边改变盈利模式,但人家就是宁可先烧三个月钱都非要走点卡路线,这是什么,这就是被掐住脖子。
你只是一个代理商,开发权在人家手上你就是会很被动,哪怕人家的东西做的不符合华夏市场,人家就是不改,你还真没办法。
在21世界初期,是拿来主义的鼎盛期,反正国外的就是好的,直接拿来用就行了,这个时代的人基本想不到当自己强大的时候会被人欺负,更想不到自由的灯塔其实并不自由。
但孟谦却以传奇的被动为引子不断将话题放大并提出了他的看法,拿来主义会导致企业的主动权永远不在自己的手上。
即便短时间内企业确实赚钱了,但这个钱赚的永远都缺乏底气,同时孟谦还提到了另外一个观点,自主设计和自主开发没有想象中的那么难。
大家对外国的先进已经出现了一种莫名的恐惧,但孟谦认为这种恐惧毫无必要,我们只需要尊重和承认别人的领先就行了,但不代表我们肯定做不好,他希望神传的成功可以给更多的企业打一个样板。
华夏人,可以把这么没发展基础的产品都做的这么好,其他行业能不能,自信点
第三点,在最后被问及对整个华夏互联网行业发展趋势的看法时,孟谦提到了人才问题。
他指出,华夏现在最缺的就是人才,所以企业和官府都应该把人才培养列为重中之重。
孟谦表示,现在大家过度重商轻才,甚至出现了读书无用论。
可未来之争,是人才之争,人才之争,是教育之争。
这一天,孟谦的采访让很多互联网企业家以及其他企业家都陷入了深思。
大家意识到孟谦的三个核心思想正好匹配企业发展最为核心的三件事情。
如何生存,他给出了盈利方式。
如何发展,他给出了自主研发概念。
如何延续,他指出了重视人才教育才是王道。
越来越多的企业家在品这份报纸。
2001年1月8日晚些时候,孟谦的手机开始出现被打爆的趋势,很多企业家表示想要跟孟谦见一面。
2001年1月9日,孟谦的采访在瀛海威门户的带头下,成为了多家主流门户网站的推荐文章乃至头条。
2001年1月11日,意识到这次采访的成功,江钱晚报与孟谦进行了沟通,对于之前的采访内容进行进一步的编撰,决定再发一篇文章。
2001年1月13日,江钱晚报再次用大版面报道了大风科创和孟谦。
这一次,他们用了一个文艺点的标题,大风科创,华夏互联网的一阵春风
2001年1月15日,没有更多网络平台的时代,孟谦这次采访的热度正开始下降。
然后就在这一天,大风科创喜提人人日报
人人日报并没有直接为大风科创写一篇文章,但在这一天的一篇文章中,人人日报引用了孟谦采访时的核心思想。
这篇文章的标题是华夏互联网行业的未来在哪里。
当天,大风科创的员工每个人上班都买了一份人人日报说要放家里当个纪念,每个人的脸上都写满了骄傲。
孙晓静早上给