苏晓继续进行了四场死斗后,他的综合战力依然卡在b,至于怪兽的增强,这要等死斗结束后,才能进行。
让怪兽进入休眠状态,苏晓关闭死斗的终端,这游戏很不错,既能打发无聊时间,也能顺便弄到些好处,他已经连胜五场,能获得什么奖品,要等返回轮回乐园后,才能收到。
退出前,苏晓看到一条系统消息,累积获胜100场后,将有资格参与死斗大赛。
死斗大赛何时举办,要看情况,那是种淘汰赛,只要达到前50名,就能解锁新模式。
其中一种,名为死斗战车,通过怪兽开战车,属于有些沙雕的娱乐模式,很受观众们的青睐,获利也更高。
可以说,前期的死斗擂台,就是在筛选与锻炼,锻炼玩家们操控怪兽的能力,以此在后续的各类模式中,有更好的发挥。
或者说,死斗的游戏公司,不想将所得利益,分给毫无能力的玩家。
前期血腥、杀戮,中期逐渐欢乐起来,后期甚至开始有些沙雕,这是死斗的有趣之处,想怎么玩,完全看玩家的心情,如果后期想要进行擂台死斗,无论多残酷的都有。
想通过死斗获得好处,能打是一方面,更重要的是积分,积分的高低,根据观众的多少而定。
收起死斗终端,苏晓盘坐在床上思索,死斗游戏固然有趣,但不能耽搁了正事,收拾精灵族,才是现在的首要事宜。
苏晓之所以一个个要塞打,不仅是为了战功与称号,也是在避免进攻艾尔大森林时,有大股敌军在后方袭来。
他攻占要塞后,所得的要塞是守不住的,但他可以让战争树人们拆掉这些要塞,就比如焱谷要塞,之前已被战争树人们夷平,攻占要塞很难,从内部拆也不简单,是个体力活。
在苏晓离开月光要塞后,这座要塞也要拆除,这样一来,在他进攻艾尔大森林时,就没有后顾之忧。
下一座要塞,是精灵族的古树要塞,根据巴哈昨晚的侦查,精灵族已抽调大量兵力,向古树要塞进军。
可以说,攻占古树要塞后,苏晓就有了攻入艾尔大森林的资格,至于古树要塞后方的新月要塞,那就是个摆设,没有术式加持的要塞物资储备点。
吃过早餐后,苏晓待着布布汪、阿姆、巴哈,从二层小楼内走出,雨水落下,打湿他的黑羽披风,微凉的空气吸入鼻腔,很清新。
大军已在要塞内集结,苏晓走到恶魔焰龙巴巴托斯的背上,一声龙吼后,要塞的城门开启,51万狼骑兵,浩浩荡荡的冲出月光要塞,踩的地面泥水四溅。
而位于要塞内的1200名战争树人,他们已从战争巨怪,化身为拆迁队,专拆要塞。
苏晓这边刚出要塞,位于十几公里外,一颗颗信号弹升空,以传递的形式,逐渐向远处蔓延。
在月光要塞与古树要塞之间,至少有3万名以上的侦查部队,时刻盯着月光要塞的动向。
八十公里外,一座由树木构成的要塞,正位于此地,整座要塞约有90米高,城墙完全由树木盘结而成。
原本,古树要塞与众多要塞相同,都是岩石结构,不知为何,城墙上的术式出现了变化,这座要塞活了过来。
起初,多名精灵战士神秘消失,引起了一名精灵长老的注意,他通过调查得知,是要塞本身出了问题。
如果是在其他势力,只能将这要塞拆除重建,但精灵族原本就生活在森林中,很擅长与树木共处,他们不仅没拆除这座要塞,反而喂给这要塞大量生命特性的宝石。
久而久之,古树要塞活过来的特征越发明显,到了最后,它产生了模糊的意识,选择与精灵族共处,