眼下的形势为,过了最初的混战后,双方都开始寻找世界之核,找到世界之核的一方会设立世界坐标,之后在世界坐标处,双方会继续混战,直到某一方成功设立属于己方乐园的坐标,战争才宣布结束。
根据前两次的经验,苏晓判断出,在寻找世界之核期间,大部分契约者都会选择加入某个势力,一是趁机捞好处,二是向上爬,争取能调集土著势力的武力,以此赢下战争。
这个世界共有两方实力,图腾部落与虫族,能加入哪方其实都不错。
如果是以往的世界争夺战,苏晓更倾向于加入图腾部落,原因很简单,在图腾部落那边获得装备、技能卷轴等物品的几率较高。
至于虫族阵营,苏晓也不准备加入,眼下他需要做的是弄清虫族阵营的大致情况,如果情况允许,苏晓准备弄来只母虫,以此发展虫族大军,用来对付三乐园联盟。
苏晓的计划能否成功,要等布布汪探查虫族那边的情报后,才能得出结论。
将胜利的希望寄托在天启乐园与圣光乐园是否会怂,这太看运气,那两方的战斗力虽然一般,但那也是契约者,况且还有死亡乐园这块硬骨头,有他们在前面挡着,最终结果如何,真的说不准。
苏晓不会将自己的生死寄托在己方契约者是否能打,而他之所以想发展虫族大军,是因为他有两件物品很适合做这件事,以及一个称号的加成。
战争领主
产地轮回乐园
品质特殊
类别称号
称号效果1如指挥战争,将根据己方数量加持群体增益效果。
提示己方数量超过100时,将获得行军速度10,士气提升5点的群体增益效果,此效果无时限,战争爆发后生效。
提示己方数量超过500时,将获得力量、敏捷、体力1,士气提升10点的群体增益效果。
提示己方数量超过1000时,将获得力量、敏捷、体力、智力2,士气提升20点的群体增益效果。
提示己方数量超过10000时,将获得全真实属性2无幸运属性,行军速度20,士气提升50点的群体增益效果,如士气高于70点,己方士兵将悍不畏死,直至数量低于15后,才会出现溃逃现象。
评分特殊物品,无评分
简介士兵们,踏平他们
售价无法出售
经历多个世界,外加晋升一次阶位后,团队屠戮者称号终于解除锁定状态,因此苏晓已经能换上战争领主。
虫族这东西,向来是以数量取胜,因此想触发战争领主的最大加成并非不可能,除幸运外全属性2看起来不多,可如果是几万,甚至更多战斗单位都受到加成,那就很恐怖了,况且还有行军速度20的强大效果。
至于士气方面,应该没什么用,以母虫为核心的虫族,士气天生就是vax,根本不存在溃逃的情况。
不过能否创造出虫族大军,还有看这个世界的虫族,是不是苏晓想象中的那样,而且发展也是个大问题。
那三个大型虫巢,不是苏晓能招惹的,他想弄一只母虫的话,也是从小虫巢入手,那些小虫巢得不到太多资源,因此也就发展不起来。
心中有了大致计划,苏晓让布布汪到草原南侧的虫巢去观察下,看看虫族的结构。
提示搜寻队已拟定。
轮回乐园公告本次搜寻队队长为,撕空恶犬布布特尼。
撕空恶犬布布特尼已参与两次世界争夺战,均首个寻找到世界之核。