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第五十六章:有毒的馅饼(1/2)
    轮回乐园,属性强化大厅内。
    是否支付1000乐园币激活0182号强化仓。
    苏晓站在一间真实属性强化仓前,支付1000乐园币后,属性强化仓开启。
    苏晓走进属性强化仓内,强化仓被激活,开始检核他的状态。
    欢迎使用高等强化仓,你的裸装真实属性如下。
    力量82
    敏捷82
    体力82
    智力82
    猎杀者可分配真实属性点7点。
    以苏晓的发展方式,想仅通过两个衍生世界就让真实属性突飞猛进根本不可能,这是个累积的过程,虽然过程不快,但也绝对不慢。
    沉吟片刻,苏晓选择的分配方式如下力量2,敏捷2,体力2,智力1。
    很明显,力、敏、体三种近战属性的优先度,相对高于智力属性,但智力属性绝不能放弃强化,这关乎到青钢影能量的发展以及使用。
    青钢影是种很强大的能量,苏晓却控制的如臂使指,这就是高智力属性带来的好处,虽然青钢影能量不会出现反噬一类的情况,可如果智力属性不够高,就会导致苏晓无法精确控制青钢影能量。
    当然,智力属性的作用不仅如此,这还关乎到感知等能力。
    大多数人认为,智力是法师类职业的专属属性,这其实是个错误误区,智力属性对近战能力的影响,从某程度上来讲,其实并不弱与三种近战属性。
    就像大多数技能派的法师不会强化体力属性,法爷却一直保持体力属性不低于智力属性的三分之二,也就是每强化3点智力属性,就会强化2点体力属性。
    法爷强化体力属性并不是为了增强生存能力,其实就算法爷强化了体力属性,因能力性质和职业特性的原因,他们依然很脆,没有装备和被动技能支撑的体力属性,并不能在近战时增强太多生存能力。
    他们之所以强化体力属性,是为了让身体能承受住那狂暴的元素以及魔能,某位高阶法爷曾说过,想成为炮台的话,那就向自己身体里塞一颗元素核弹吧,否则没人会怕你。
    真实属性分配完毕,强化开始。
    嗡
    强化仓运转起来,声势颇为浩大。
    虽声势浩大,但苏晓的表情不变,强化真实属性与强化普通属性不同,不会痛的死去活来。
    苏晓的心跳开始加速,血液流动速度逐渐加快,先是提升到2倍,没过多久就提升到5倍。
    苏晓闭目盘坐在地,感知身体的变化。
    半小时后,属性强化仓停止运行,苏晓活动脖颈后站起身。
    “意外的畅快。”
    经过这次强化属性后苏晓发现,强化真实属性的感觉非常不错,至少要比强化普通属性好上太多。
    其实,这是个苦尽甘来的过程,苏晓首次强化普通属性时,属性强化仓会一种免费功能,那就是麻醉功能,使用那种功能后,睡一觉后就完成属性的提升,没任何感觉。
    从始至终,苏晓都没使用过麻醉功能,他连续拒绝几次后,属性强化仓就不再提示,在那时,就算苏晓提升普通属性,也感觉痛觉和不适感明显降低。
    这其实同样是个强化过程,只是跨度较长,让他的身体适应这种模式的强化。
    而到了强化真实属性后,真实属性强化仓根本没有麻醉功能,在苏晓看来也不需要那东西,因为强化真实属性没任何痛苦感,反而有种越强化越畅快的感觉。
    苏晓不知道的是,如果他之前用了麻醉功能,那强化真实属性时就有他受的,天下没有免费的午餐,轮回乐园免费的功能,用屁股
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