可如果炼金师们聚集起来,不说多了,三名炼金师聚集在一起,就可能随机刷新为一个点子王,一个实干兄,还有个随便哥,后续开发出什么炼金造物,只能听天由命了。
一群炼金师聚集在一起,就是大部分都是点子王实干兄,其他都是摆烂弟。
当星界八成以上炼金师聚集在一起,然后他们的奇思妙想各种碰撞,其他势力最好祈祷,这些家伙,不会开发出威胁到整个虚空,甚至影响到整个星界的东西。
其实,第二纪炼金师们对炼金学编织因果诅咒,不仅是为了囚困众生界的仇敌们,也是对这种知识的否定,只不过,他们毕生都投入其中,内心始终不愿承认这点罢了,就借着囚困仇敌的由头,做了这些。
第二纪炼金师们大可不必如此,炼金学从不是邪恶知识,炼金阵容的促成,是太多巧合汇聚到一起,最初的炼金文明,很像是虚空现在的药师公会,真正让炼金学失控的,是把炼金学和「因果力量」结合在一起。
「因果力量」是稳定、传统的力量体系,感知系到了后期,就是因果系,幸运属性所对应的,其实也是「因果力量体系」,幸运、命运、占卜等,都对应「因果力量」。
问题在于,炼金学能无节制的,去撬动「因果力量」,这才是一切的灾祸源头,而且这个撬动方式,明显是后天人造,而非炼金学本就有这种效果,将这后天人造的祸害消除,炼金学就重回几大主流超凡知识体系。
或者说,当初的炼金文明,和现在的奥术永恒星,没有质的区别,元素的力量太迷人,因果的力量何尝不是如此。
炼金文明选择了自我毁灭,算是最后的体面,不过,当时灭法阵营与施法阵营,选择暂时休战,就已代表很多问题,倘若炼金文明不愿意自己体面,就有人帮他们不体面的灭亡。
苏晓接过憎恨的铁证,此物虽暂无用,却是炼金体系,滥用「因果力量」的初期造物,或许对后续破坏「因果锁环」,有一定的帮助。
你已提交「剧毒至宝」悬赏。
因「猎杀名单血契」的多倍悬赏悬赏补正,你将获得总价值为44000盎司时空之力的悬赏金。
你获得时空石碎片x2690此为等价物,可随时出售给轮回乐园,获得26900盎司时空之力。
你获得开心大奖硬币x2枚此物品在本次判定中,等同于100盎司时空之力的价值。
你获得奇妙魔杖唯一特性深渊奇物,此物品在本次判定中,等同于17000盎司时空之力的价值。
奇妙魔杖
产地深渊漂游之地。
品质深渊级。
类型特殊装备。
装备需求真实魅力属性1200点,受到此武器的认可。
装备效果奇迹变换主动,可将单体目标,变成无害的小动物,持续1秒820年根据使用者与被变身者的魅力属性而定。
提示如自身已掌握此类「因果体系」能力,此武器将对该特性能力,带来超巨幅度的增强。
警告每次使用此魔杖,将有5的概率永久性损失1点随机身体属性。
提示如完全受到此魔杖的认可,将无需付出代价,而是每个自然日内,最多使用5次该魔杖。
装备减益恶劣个性被动,持有此武器,性格将会受到一定程度的影响,将更喜欢恶作剧或让他人出糗,而非向恶阵营特性转变。
评分9800点。
价