贪婪之刃被移除,锯齿短匕代替成为合成幽梦之灵的小件。
也因此,幽梦之灵的暴击属性被移除,额外金币掠夺属性被移除。
三相幽梦之灵,这两件极其适合船长的装备属性均遭变更设计师何其彼其娘之
削船长不够
再削一削船长的装备,让核心装备变的不再适用于船长,这下总该够了吧
这正是设计师的“险恶”用心
然而天道好轮回,苍天饶过谁。
设计师的无心插柳反而令被削弱的船长重迎春天
无非是更换战斗姿势罢了。
不多折腾几个姿势,岂能称的上是真男人
仍旧是三相幽梦。
船长已经不是过去的船长,但海贼王仍旧是海贼王,你大爷还是你大爷
新幽梦之灵的攻击力属性得到翻倍增长,从30点直接跃升至65点。配合20护甲穿透,主动技能的攻速和移速。
不好意思,普朗克就是个莫得感情的近战劈砍狂人
后排脆皮砍之
前排肉坦砍之
万物皆可砍之
此外设计师还脑出血的推出德拉克萨的暮刃这件新装备,由锯齿短匕暴风大剑合成而出。
还要什么暴击还要什么自行车
嘛儿也不说了,走你
小虎已经很猥琐了当换到上路后,立刻便开始堆积探索者护臂,以牺牲输出成型时间为代价,提前攻坚金身。
事实上ig的阵容并没有可以切入后排的刺客,除非前排告破,否则后排基本无忧。小虎只需要安心的发育,然后让皇子带球撞人即可。
但小虎仍旧这么做了,苟的8行
长手,护盾。加速,控制。再来个探索者护臂加点儿护甲,这下总该够了吧
想到这里,小虎心里稳当多了。
后船长一步回城,因t在手,先船长一步上线。
四名队友在抱团攻坚,留给小虎的任务只有牵制与发育。
没啥好说的,推线,清兵,后撤,等下一波兵线,如此反复,舒服
世界第一上单又如何单杀狂魔hunter又怎样
初生牛犊不怕虎
虽然还是打不过,但不怕就是不怕
打不过苟就是了
成长嘛先从稳健开始
毋庸置疑的是,面对hunter还能稳住对线并发育,在当下绝对是一个可以拿出来说道的资本。
至少在小虎看来,这一点没毛病
a,a,a。
q技能刮一下,近战兵全收。
不急着用,省点儿蓝。毕竟在上路,没有蓝buff给小虎拿。
保护桶
呵谁抢谁煞笔
见证了ooer几次抢桶不成反被艹后,小虎打心眼儿里屏蔽了这个选项。
见船长上前出q,即刻套上e技能护盾。
“崩”
“沃日有点痛啊”
e技能护盾瞬间破碎,掺杂着些许生命值,蒸发于无形。
三相咒刃,不灭之握,药水的灼烧效果,再加上锯齿短匕的唯一被动在击杀任何单位后,下次普攻或单体目标技能造成额外伤害。
四重叠加,直接崩的小虎心肝一颤。
不慌
手长清兵补刀即可,清完兵线我就撤,你能奈我何
小虎平复下情绪,小心翼翼的与船长拉开距离。
然而才