上路武器 vs 纳尔。
打野猪妹 vs 梦魇。
中路妖姬 vs 泰坦。
下路ez牛头 vs 滑板鞋锤石。
“小心泰坦”
江淼还是忍不住提醒了一句,然而依旧收效甚微。
甚至包括一向谨慎的rookie在内,都对dob选择泰坦不太重视。原因很简单泰坦从来就不是中路英雄的常规选择。
对此,江淼无奈作罢。说句心里话,如果江淼不是重生的挂壁,恐怕也会对中单泰坦嗤之以鼻。
除了极少数的版本外,泰坦压根就没有登陆过中路。即便在那极少数版本当中,泰坦也不过只是比赛常规选择之一,远达不到t1级别。
但就是有那么一群怪物,总能拿出逆版本英雄打出carry战绩。
与以faker为首的一群怪物不同的是,dob的carry压根儿就不是在线上,他的战术视野聚焦全局。
简单来说,对线哪怕被压个几十刀他都就不在乎,因为他会让其他路队友的经济都反超
以牺牲一路对线为代价,换取其他路的优势。然后倚仗团队经济,他的发育又慢慢补了回来。
正因如此,他才能掏出各种稀奇古怪的黑科技,日常行驶在逆版本的道路上。
“他好我也好”,说的就是这个币
“算了,等一下你们就知道了。”
江淼苦笑着摇摇头,买好水晶瓶,迅速前往野区侦查视野。而另一边,泰坦同样是水晶瓶出装,正在中路与rookie隔空尬舞。
武器大师,同样是一个逆版本英雄。当然,逆的程度较浅,远不像dob那么极端。
与之前一样,出装依旧是三项破败加肉装。
虽然经历了设计师一轮又一轮的削弱,但后期的武器仍旧拥有carry的资本。可这并不代表,前期的武器就没有战斗力。一个会玩的武器,总是能找到各种机会换血,然后一套将对手送回家。
而这其中的细节,便在于卡英雄被动无情打击的层数。最高6层,可增加14的攻速,这差不多等于多出一把攻速短剑。
等到六级后,大招被动配合的蓄力一击,一波换血便可以打出相当恐怖的输出。
没有因为纳尔手长便学习e技能反击风暴,毕竟cd太长了,而且被动防御只会越来越被动。江淼一级点了跳斩,这样一来便有还手余力。
补刀,小心翼翼卡着纳尔的射程,江淼稳如象拔蚌。
就在纳尔站在靠近草丛的位置忍不住出手q时,一个小走位扭开,随后立刻跳斩而上,接平a,转身进入草丛摆脱小兵仇恨。
一波小换血,江淼只承受了一发平a,而纳尔则被多打了个跳斩,小赚
没有趁胜追击,丝毫不贪,方才的凶猛一发即收,再度拉开距离安安分分的补刀,仿佛操控的不是暴躁的武器大师,而是日常挨揍的扭曲树精。
从择人而噬到憨厚老实,前后风格的巨大反差让qg的上单v选手心里止不住的诧异,手底下的操作也愈发谨慎起来。
“好凶,好稳,好细节的抓机会能力难怪厂长对hunter的移情别恋如此介怀”
米勒忍不住出声赞叹,藏的住锋,亮的了剑,高端玩家们二者得其一便足以立足职业赛场。
前者是经验的积累,后者是天赋的体现。现如今这二者居然同时出现在一名新人身上,由不得米勒不感叹。
江淼的思路其实很简单,指望一波狂秀打开上路根本不现实。正常情况下,将换血小优势逐渐积累起来,