所以,在第三层的时候安南才会选择走那条没有画的岔路。
这不仅仅是攻略的影响。
因为安南那个时候就确信,如果再遇上一次相同的追逐战,残余的健康度也已经必然不足以冲到下一层了。
也阴差阳错的进入了“画廊艾蕾莫里斯”中。
美味风鹅的技法,和安南有些类似。
不过因为玩家可以录像,不担心自己丢失记忆,他们打的就会大胆一些
比如说,美味风鹅就是在赌。
他赌既然自己的健康度是满的,就绝对不可能因为跑不过的原因而死在半路上。
如果他都跑不过身后的恶魔与猎犬,就根本不可能有人跑得过了。
除非这个恶魔与猎犬还有其他的机制。
而就算他死于机制,玩家们也能看到机制的内容。那他也不亏。
果不其然
特殊机制真的来了。
在美味风鹅小跑着走廊抵达中线的时候,那些腐朽破败的痕迹,几乎已经蔓延到了走廊尽头。
他脚下的地板嘎吱作响,晃晃悠悠。仿佛随时可能一脚踏空、掉落下去。
可他依然坚信艾蕾的信上给出的提示不要回头。
这或许也算是一种惯性思维。
自己千辛万苦拿到的线索,就会更为相信
但美味风鹅也实在没有什么办法了。
这毕竟是开荒。
死于机制什么的太正常了。
但一切在美味风鹅跑过中线之后,突然就改变了
美味风鹅一脸懵逼的看着地板上的污痕不再向前进,而是开始向后退。他脚下腐朽的地板,也像是时光倒流一般开始复原。
最关键的是他耳边原先那难听之极、如同从深渊中传来的音乐,突然变成了悠扬的小提琴声。
他怔了一下,脚步下意识的停了半步。
但就在他停下之后。
美味风鹅突然发现,时间仿佛停滞了。
污痕不再向前移动、也不再向后移动了。腐朽的地板不再扩散开裂、也不再开始复原,耳边的小提琴声也突然消失不见,身后那怪异的低语与犬吠声也突然平息。
或许是曾经小时候学过音乐的原因安南是第一时间反应的人。
为了防止弹幕提出奇奇怪怪的解答干扰思路,安南毫不犹豫发出了攻略弹幕
“是倒放在走廊过半前,小提琴声和人的谈话、狗叫声都是倒放的”
“原来如此。”
美味风鹅站在原地一动不动,缓缓松了口气“我也明白了
“这一层的谜题,可能是最简单的。但也可能是最难的。”
老鹅叹了口气,有些遗憾的抬起头来“可恶,刚开始我不该跑的。看来我也就要止步于这一层了”
“我好像也明白了。”
“这个走廊是对称的”
“不对,好像是应该慢走”
弹幕在猜测着机制。
但也有聪明人稍慢半拍意识到了答案
“是不是,你往前走时间就会前进往后走时间就会倒退”
“差不多。”
美味风鹅赞赏道“趁着我还没死,我赶紧把这一层的机制跟你们讲一下
“这条走廊是镜像的。从中间开始,往两边是完全对称的。换言之我走到尽头之后再回头,就等于是我又回到了。
“以我进本的那个点为a点,中点为b