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第二百零六章 试图抢冬之手饭碗的玩家们(1/3)
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    林依依的“仁慈一击”在用于捕获俘虏时,实在是相当好用的技能。

    那些被四暗刻炸的迷迷糊糊的堕落者们,面对林依依的突袭时根本无力抵抗。

    即使她严格来说算是个敏t但是,谁说坦克就打不死人了

    她可是正经的半肉战士加点。靠着一手宝石法术进行即时性的控制、再加上本体的高敏捷高感知,即使没有任何像样的爆发技能,但她在一对一的缠斗中,也始终可以占据相当的优势。

    这与林依依的另一个技能有关

    缠斗大师v7在与敌人发生任何形式的有效接触包括法术效果的控制、与弓弩等远程攻击后,你的存在感与压制力将进行持续性的提升从有效接触后开始计算,每当自己与敌人皆进行了一轮攻击,且对方正处于你的威胁范围内时,对方的所有技能判定均获得1的干涉减值,至多可叠加至全判定4

    v4时当敌人处于你的法术与远程攻击范围内时,你的干涉能力额外生效一半;即使敌人不处于你的直接威胁范围内时,依然可单独生效一半

    v7时当敌人不处于你的直接威胁范围内,但在你的变通格斗术的影响范围内、且变通格斗术可使用时,你的干涉能力全额生效,此效果可与v4额外加成效果叠加

    这才是林依依能够作为坦克职业而存在的根基。

    她根本不需要嘲讽技能,因为她是嘲讽光环。

    根据林依依自己的理解,这个技能的效果就是凡是她能够得着的敌人,都会因为顾忌她的干涉与妨害,而不敢全力施为。

    因为她的有效攻击距离实在是太长了。

    而且她的动作相当敏捷、感知属性相当出众,凡是在她的攻击范围内露出破绽的人,都会被她抽冷子甩一棍子。

    这个技能如果结合她的变通格斗术技能和湛蓝圣卫的即时施法能力,可以让她的威胁、干涉能力再凭空涨一截

    简单来说,就类似在家具城中、且手里有坚固长柄武器的成龙,面对一大片敌人时的干涉能力

    那是如同小鬼当家的戈德堡装置生效时一般的恐怖画面。

    而在现实中表现出来的效果,就是当林依依杀入敌阵的时候、所有人都在看着她。

    擅长突袭的敌人不敢背对、或者直接从林依依身边离开;那些擅长潜行的敌人,一旦进入林依依的感知范围,就会被她一棍子一个挑出来;而有施法能力的敌人,甚至都无法发起完整的攻击,就会被她瞅准机会闷一棍子。

    如果没有能够瞬间生效的敕令类击退能力,高感知高敏捷带来的招架与闪避能力,以及长柄武器带来的强追击与偷袭能力,让她在人越多、越混乱的战斗中优势越大。

    所谓搅屎棍型英雄,大致如此要说威胁度也远不如刺客大,攻击力比其他职业更是差远了,但是当她杀进来之后却不得不先处理她。

    因为她可以一心多用。

    那些被四暗刻一套连招打到半死的敌人中,倒也的确有几个硬茬子。

    但是在林依依第一时间,就已经杀入人群中而且还有真神出鬼没的西酞普兰的偷袭作为支援的情况下,甚至酒儿都没出动,所有敌人就都被他们撂倒了。

    之所以不让酒儿和四暗刻出动,主要是因为,这次他们要的是俘虏。

    首先得是活的、相对完整的、还至少得残留一部分的交流能力。

    酒儿的前置职业毕竟是狂战士。而四暗刻已经是一位光荣的陷阱贼了。

    如果是美味风鹅这种技术性职业也就罢了。

    可对酒儿来说,她如果不激活咒纹
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