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第四十五章 打破惯性思维!(2/2)


    这个魔法森林的意义,不在于“无毒通过”。而在于“给自己加buff”。

    那么其他的关卡,也一定有其意义所在。

    比如说糖果屋。

    信使只会选择糖果屋,而且在信使存活的时候必然出现糖果屋。而且糖果屋的一二关,都是“有同伴效率更高”的关卡;四五关却都是“有同伴就会死”的关卡。

    那就说明,糖果屋的答案就是“同伴”。

    所以安南推定,把“信使”带到孢殖磨坊中,本身就是糖果屋路线所给予的奖励

    但是,怎样才能带着信使通关呢

    如果两人一起前进的话,到了无扶手的激流勇进那一关,就已经无法停止了;他们会同时被甩进重量感应的房间,紧接着就是天花板落下被砸成肉泥。

    可是,如果在第二关的时候也就是高温房那里,其中一个人选择停留一段时间呢

    因为高温房是唯一的,并非直接致死的关卡。

    第一关的陷阱、第三关的糖锅、第四关的天花板、第五关的无底深渊只有第二关的高温房,是持续性的伤害。

    他们拿到钥匙离开的时候,一定是急匆匆的。争先恐后的离开高温房,而不会想到正确的解法就是,“让其中一人不要离开”。

    一个人先行离开,将装备除去之后、再进入激流勇进,直接冲入重量感应房。这样他就可以最快速度通过重量感应房。

    而另外一人则可以在忍耐到极限的时候,再进入第三关。如果等他落到第四关的时候,上一个人已经到了第五关,重量感应房就不会因为两个人同时在一个房间内而触发。

    利用思维惯性所造成的陷阱。

    这是典型的密室逃脱游戏的思路。

    而过了“只有两个人分开才能通过的”第三四关,如果前面先走的那个人迫不及待的离开了。

    那么后面的人就必死无疑。

    这“独木桥”,在被第一次踩到后五秒钟就会坍塌。

    这是一个固定的数值。

    也是一个很奇怪的数值。

    独木桥大约只有两三米长。以独木桥的长度来说,五秒根本是用不了的。

    四暗刻以为,这是为了不让玩家“趴在独木桥上,一点一点蹭过去”才设置的规则。

    但实际上是因为这个“五秒钟”,其实是给两个人用的。

    毕竟在童话里,“糖果屋”也是兄妹两人一起进入的。

    “那么,这个房间又是什么呢”

    安南微微眯起眼睛。

    他看着四暗刻从道路尽头抵达了一间高大而又粗糙的甚至有些抽象的“房子”中。

    这房子就像是幼儿园孩子的简笔画一样。

    方形的窗户、有棱有角的屋顶。森林中依然能够保持洁净的暖色调墙壁、以及没有任何装饰的红色木门。

    四暗刻谨慎的走上前去。

    他轻轻推了一下门,发现房门并没有关紧。只是稍微一推,门就直接开了。

    见到这一幕,安南思索着。

    说起来,三只小熊的故事内容是什么来着请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读