天车之书,第二页
类型真理残章16未解锁
剩余碎片持有人2
已显现4
描述刚刚诞生不久的真理残章,集合全部的碎片以掌握新的权柄
安南没有着急碰触它。
而是先喝下一瓶治疗药剂、把自己的伤势复原随后给玩家们发了一个主线任务完成的通报,才伸出手来、触碰了一下悬浮于空中的书页。
如幻影般,它凭空破碎、直接融入到了安南体内。
真理之书收集的进度,顿时也升了一层。
它也因此出现了新的特效。
一个安南等待已久的功能
天车之书46从异世界召唤或遣散指定数量的玩家80400
当前特效46玩家可复活;公共经验池3;传送基石;开启好友与组队功能
公共经验池可将等级不高于自身的玩家从任何途径中由从副本中提升而来获得的经验值的3由2提升存入到公共经验池中,储存在公共经验池可分配至任意友方单位不限玩家
好友与组队玩家可添加好友、添加好友后可随时查看对方的等级、健康度与所在城市,也可向好友屏蔽相关信息;好友之间可组成四人、八人、二十人的小队,击倒怪物时,其他队友将平分50额外经验、经验获得者会获得原经验的50经验;不会造成队友伤害、但仍会对队友产生硬直或控制效果
经验平分
队友伤害
这是安南苦苦等待已久的功能。
没有经验平分,基本上就不会存在去玩辅助的玩家拿不到人头的话就没有经验,那么为什么我不去玩输出
还是说要让其他队友手下留情,给敌人留一口气、专门来让自己补刀
在经验分配机制开启之后,才会存在成体系的团队作战风格。
而唯有在关闭队友伤害后,才能保证玩家们会更倾向于结成固定队,而非是个人作战或是自由组队。这两个条件是相辅相成的。
唯有组队能够不干涉自己的发育、也不会感受到友军之围的情况下,玩家们才会有组队积极性。
而在人数足够之后,玩家们才有去陌生地块探险、行动的能力。不至于行囊里装不下多少东西,想着出去探险好麻烦就窝在城市里不想动
当“游戏”太过真实的时候,这些问题都是必然会出现的。
太过真实,以至于麻烦一堆。
毕竟最真实的地球o,就是个辣鸡游戏。
现在有了经验平分机制、能够关闭队友伤害,再加上安南之前得到的传送能力玩家们终于可以肆无忌惮的出去探图,而不用担心这、担心那了。
“安南殿下。”
在一切都变得安定下来后,雨果黑塔走上来,缓缓对安南低声说道“非常感谢您能来这一趟
“只是可惜我们泽地黑塔,已经没有什么可以赠予您的礼物了。”
“我也不是冲着赠礼来的。”
安南紧了紧身上变得宽松了不少的白衣,认真的回应道“我是来给我的朋友帮忙。”
“是的我听萨尔瓦托雷提过你。”
雨果的声音很轻“我只是没想到你会来。”
“说实话,我也没想到。”
安南笑了笑“我其实也是个很冲动的人。”
“看得出来。”
“很明显吗”
“这不是坏事。”
雨果缓缓说道“先不聊了