杨家杰看了一眼店里,看上去衣服商品琳琅满目,但是不知道有没有存货,会不会补货按照进入游乐场的人数来算,那么在场的衣服是完全不够的。
这时他身边的一个人好像难耐不住了,迈脚就进去,这个人的行为好像打开了一个开关,一群人一窝蜂的挤进去,杨家杰也心急起来,没办法,自己运气不好,抽取的生命值只有200点,如果属性点高的衣服被抢走的话,那么自己没有几盘就会玩完。
兰雅看着蜂蛹进来的人群,不自觉地靠近古颜,柜台后面的空间很大,她也不想管那群玩家,拉着林南阳和南可在柜台后面,不慌不忙的解谜。看见兰雅钻进来,也没说什么。
中间的电子屏在,对面的电子屏也在,虽然中间电子屏上的通知比之前超市旅店少了很多,但基本的仍在,玩家完全可以按照指示,激活商店系统自助进行购买商品。
而且玩家不知道,她难道不知道吗,除了第九区域的多种属性或者全属性衣服,没有存货之外,其他八个区域的衣服,货源充足,源源不断。
而且第九区域的衣服价格也相当昂贵,她不相信从其他新手筛选任务出来的玩家,在没有类似于她这样的商店存在情况下,还能拥有大量的金币。
当然买走了也是可以,她也不嫌钱多,反正南可这两人,身上金币也没多少。
古颜昨天是亲自乘坐过那些游乐设施,实话讲她感觉一点问题都没有,但是两人的血量不会无缘无故的少,就算是按照规则的抵消减少,那么也得有一个措施来使它介绍。
按照规则抵消减少。
啊,古颜突然想起,昨天的感想。
进入游戏系统就告知要遵守这个游乐场的规则,规则应该就是,在这场游戏里,玩家的生命之减少、生存与否是由服装的风格点数来决定。
那么减少多少的标准,系统并没有具体告知。要么是你能在游乐场找到具体规则,要么就是规则过于复杂,它嫌麻烦。
那么,游乐设施周围的那句话应该就不仅仅是一句话,或者说类似于宣传作用,很有可能就是这个游乐设施的规则,提示着玩家。
那就说明每个游乐设施的规则是不一样的,扣除的点数不一样,八个风格属性标签,那么每个游乐设施所要求的风格属性,是不一样的。
就像是她很早之前玩的换装游戏,每进行一个换装任务的时候,都会对一些特定的风格有要求,而其他无关的风格基本上不影响。
那在这里,很有可能意味着,每个游乐设施只针对自己要求的服装风格属性点数,也就是说,生命值的加减,只依靠于,特定的服装风格属性点数。
夏天是怎样的 具体她说不出来,但是那衣服肯定穿的不多。
林南阳和南可自己衣服中,简约和性感应该是符合主题,所以说,林南阳衣服只给他抵消了7点,南可则是10点,那么激流勇进所要求的风格属性点数是67点。
古颜将自己的推测说了出来,要印证这样的想法并不难,再去坐一个游乐设施就好了。
现在得出的推论是,激流勇进所要求的点数是67或69,兰雅对数字还算敏感,她突然意识到,就算有些人衣服没有一点风格属性点数,按照每场游戏扣除生命值最多100点来算,只要生命值大于500,基本上就能硬扛过关。
那这个只要足够幸运,就也能过关。
听到这话,开局生命值高达850的南可,决定自己去试一下,验证推论。
如果每个游戏项目扣除的点数不同,古颜回忆了昨晚自己乘坐过的游戏项目,建议他去乘坐一些危险性看上