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第15章 游戏消遣(2/3)
搞不懂通天,“这种不能化形的小妖有什么好玩的”

    就算开了灵智,对鲲鹏来说也是口粮,要是能化形的他还会有点不知从何而来的心理障碍,就向当初那头小牛一样。

    “但是它长得多可爱啊”通天眼睛亮晶晶的,又皱了皱鼻子,“就是臭了点。”

    “不过你来找我干嘛不是只找我二哥吗”通天语气变得凶巴巴起来,明明他和鲲鹏才是先认识的,二哥之前和他关系那么差,结果现在反倒自己没人管了。

    没错,二哥现在也不管他了,从来都受到最多关注的通天一下子体会到了寂寞。

    “我这有事不就来找你了。”鲲鹏无法理解叛逆期少年那复杂的心理状态,拿出一个巴掌大的山体模型递给通天,“这是我才弄出来的东西,你陪我试试看怎么样。”

    通天接过来,好奇地查看了一番,“这是什么”

    “这是一种游戏,我取名为龙凤之争,”

    洪荒没有游戏的概念,但是龙凤之争通天是知道的,而且三清出生更早,不像鲲鹏只赶了个尾巴。

    懒得解释太多,而且有些鲲鹏也不知道该怎么解释,索性直接交通天操作起来。

    通天手里拿着的是凤巢,鲲鹏另拿出一个水盘作龙穴。

    两人把东西放在地上,用灵力激发各自的道具,一片缩小无数倍的地形投影出现,投影上有格子把地形划分为一块一块,然后迷雾出现在地形上,对方的领地消失,只能看见自己的领地。

    元凤祖龙的幻影在道具上,一连串数据从上方掠过,同时两边有选项出现。

    通天试探着点了一个增加人口的选项,凤巢上落下一颗凤凰蛋来。

    这个游戏其实十分简单,无非是先选择一方作为己方阵营,然后每个回合可以进行扩大领地还是孵化同族的选项,其中元凤和祖龙出战需要满足一定的条件;属性上领地的大小限制族群规模,时间会增加兵力的强度,而这两项共同影响没回合获得的灵力值,灵力值又可以用来反向扩张领地,获胜方法则看各自的调兵遣将能力。

    初次试用的通天还没摸清楚状况,不到一年,通天的基地就被鲲鹏龙族全部剿灭占领。

    复盘一遍游戏过程,发现和自己预想的几乎差不多,鲲鹏满意地收起了道具。

    “我们再来一次吧”因为沉迷养凤凰不可自拔而输掉的通天简直眼睛都发光了,从来没想过还有这样的玩法。

    虽然游戏规则简单,但各种属性相互影响,又看不到对面的情况,输赢往往只在一念之间。

    要是对时机把握不够准确,就可能通天这种出现自己孵了一窝蛋,而敌人却打上门来了的状况。

    “这是基础版,怎么样我准备再加个麒麟族,到时候能够三方混战,应该更有趣一些”鲲鹏得意地笑道。

    而且参与者增加后局势会更加复杂,用来打发时间更容易一些。

    “就是还有一点,我游历洪荒的时候麒麟族已经差不多退出争斗了,对他们了解不多,这方面还是需要通天你帮忙了。”

    正值新鲜感的通天听后直接大包大揽道“这个交给我吧”麒麟的小崽子也是很可爱的啊

    这种依托幻术的游戏制作起来并不是很复杂,水道本来就包含一定的幻术,鲲鹏主要精力在三族的克制问题,还有防作弊上。

    不过随后测试时鲲鹏就发现,作弊实在是个难以解决的问题,因为洪荒到处都是挂啊

    加入麒麟族后,两个人测试显然是不够全面,鲲鹏本来想的是拉上元始一起。

    不过作为另一名测试员,通天极力反对,理由是元始
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