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第12章 幽灵古堡(1)(2/3)
渐变得潦草起来,内容也断断续续,时间跨度越来越大,弥漫在字里行间的恨意扑面而来。

    “12月24日我要杀了她,我一定要杀了她,我要德丽莎这个贱人失去想要的一切我要德丽莎死”

    “12月30日呵呵,魔法真是个好东西,不是吗有了它,你随时能毁掉任何一个想毁掉的人。”

    “1月26日我改变主意了,既然她那么完美无暇,那么善良大方,那我就等着,等着她登顶的时刻再将她推落下去,让她在得到一切时失去一切”

    “4月1日准备的都差不多了。帷幕已拉开,大戏即将上演,真是让人期待啊”

    日记自此就没了下文,也不知道这位小姐的计划到底成了没有。

    可以看出,因为发生了某些事情,伊丽莎白与德丽莎的感情急速下降,甚至跌落到不死不休的程度。

    她将手中的笔记本放回抽屉,检查一番,发现这个抽屉的木料很薄,不存在什么暗格或者夹层之类,抽屉上也没有特殊标记。

    “唔”封凪沉吟一下走到床前。嗯,在这种密室脱离游戏里,床上床下都是剧情高发点。

    她扯下床上的丝绸制成的床单仔细查看,果然,在某一个角度,床单上的花纹在灯光的照射下变成了一排毫无规律的字母。

    “这下糟糕了,我可不擅长解开密码啊。”封凪不由得有些头痛。她最擅长的是记忆与联想,对文字也很敏感,可偏偏就是对数学方面的东西一直不来电,新手试炼中的暗室也是夕陌瑶和易戈他们找到的。

    其实,无限游戏的破关方法还是挺多的。就像现在门被锁住了的情况,一些玩家可以通过直接破坏门锁的方式离开房间。不过这样做,之后的游戏剧情也会进行相应改变。

    如果光是想走的话,封凪早就可以离开这间屋子了。不过现在是在玩游戏嘛,当然还是有趣些好。

    封凪鼓起脸颊,气鼓鼓地盯着床单上的文字,恨不得把它定出一个洞来。

    她一一尝试着自己熟悉的几种密码解法,“唔,凯撒加密法不对维热纳尔方阵缺少密钥替换加密法,也不对”

    几种尝试都以失败告终,封凪放下床单,捏了捏睛明穴,决定转换一下思维方式。

    “如果我是游戏设计者的话,考虑到游戏平衡性,应该不会给予玩家完全无法通过的考验。”她换了个角度,带入创造者的思维进行思考,“而且从两场游戏任务最后的s上看,虽然都恶意满满,但透漏出的意思却很微妙。”

    与其说是备注,不过说是一种提醒。

    “似乎,无限游戏也不希望玩家被轻易弄死。”

    不过样本数量太少,其中的变量太大,很难得出准确结论,但既然是游戏,应该不会故意设下无法解开的关卡。

    换言之,房间内肯定有关于密码的提示。

    她环绕四周,目光忽然停在了某样东西上。

    “果然是老了,连这么简单的谜题都需要提示了。”她吐了吐舌头,带着笑意重新拿起床单,然后干了一件意料之外的事情。

    伴随着“刺啦”一声,封凪直接将床单撕碎,只剩下留有字母的那一排的长带状布条。

    她将这块布条一圈圈缠在桌子的三棱柱水晶上,随着光线角度的不断变换,几个单词出现在眼前。

    “under the tabe”

    这就是密码的谜底。

    封凪取下布带,向桌子底部看去,“斯巴达木棍密码注,人类历史上最早的密码之一,这位贵族小姐的涉猎确实很广。”

    木棍密码,传说中历史上最古
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