“亡灵需要玩家找出杀害他们的凶手,否则就吃了玩家,凶手虎视眈眈,一旦他们知道得太多,就鲨了他们灭口”
“玩家太难了”
“谁让他们不好好死宅着游戏,跑去团建喝咖啡”
“可是,是游戏让玩家去团建的啊”
“你知道的太多了,今晚别睡,你家沙发上有一场魔王谈心”
接下来的玩家们都外慎重。
提问题的时候每个人都很谨慎。
“请问,凶手已经注意到我们了,是吗”
“不是。”
回答错误。
“嘶,居然已经注意到了,凶手在哪里我们怎么也没看见”
“南瓜瓜水生生呢你们没看见吗”
谢邀,已过气,不营业。
“请问,离真相越近,是不是越容易被凶手盯上”
“不是。”
回答错误。
“请问,如果认知偏离真相,是否可以摆脱危险”
“是的。”
回答错误。
“受害者亡灵和凶手都可能对玩家不利”
“是”
正确。
“离真相越近,亡灵越友善”
“是”
正确。
“收集证据期间会被袭击拼凑全部真相可以安全过关惩罚环节可以得到线索”
“不是是不是”
错误正确错误
“等一下。”谢刹忽然开口,神情平静,“接下来还有三次机会,我希望你们在提问前能参考一下我的想法。”
剩下三名玩家迟疑了一下。
“什么想法。”
“你想问什么”
“可以,你说。”
谢刹从导游玩家手中拿过纸笔,在三张纸上写了什么,然后分别交给他们。
三个玩家看到纸上的内容,若有所思。
玩家谨慎缓慢地开口,小心斟酌着“请问,如果凶案的角色能影响玩家,类似鬼上身一样角色扮演,玩家必须按照角色的身份做事吗”
听到这个问题的玩家纷纷错愕。
被提问的玩家下意识地回答“不是。”
回答错误。
这次不只是现场玩家,直播间也纷纷哗然。
“这是什么意思,鬼会上身玩家,然后玩家还得完成角色扮演不能暴露”
“但任务过关又要求查清事件。”
“所以难道鬼真的在那22个玩家里”
“是杀神发现了什么吧,他给了那三个人纸条。”
副本里,第二个玩家紧接着也咽了一下唾沫,慢慢提问“请问,如果一个玩家被凶手影响,但最后其他玩家发现了真相,凶手的计划失败,只要被凶手控制影响的玩家还活着,也可以通关”
“是吧。”
回答正确。
大家松一口气,也就是说,有人可能被凶手控制,但本质上还是友军,和大家的通关条件一致,只是不能明目张胆自曝。
那两个人说完都看向谢刹。
谢刹平静地点点头,看向第三个玩家“最后一个问题。”
那名玩家很沉稳,也谨慎地提问“请问,凶手不止一个,