想起原主最后那凄惨的死相,羌齐就忍不住脑仁疼,他并不想沦落到那种下场。
但是,很无奈,目前已经穿过来一段时间羌齐还真的不得不按着剧情走。
一个原因是羌齐有强迫症,一想到剧情会因为自己的不配合而崩坏就浑身不自在。
再来则是在羌齐看来,目前通晓漫画剧情线的他相对于本世界的土著来说是具有极大优势的,处于主动地位。
可一旦漫画世界的剧情发生崩坏,那么他所掌握的所有剧情相关信息都将会失去价值,优势荡然无存。
到那时,他会在这个本就陌生的世界里处于前所未有的被动之中。
这个完全由漫画剧情支撑着的世界也将会朝一个未知的方向驶去,前途难测,对他而言弊大于利。
当然,另一个更重要的原因就是,这个世界的画风与他格格不入,让他时刻有一种出戏的感觉,仿佛在看一场真实度极高的动画电影,完全融不进去,也就对于改变原主命运,乃至世界命运这件事打不起劲头来了。
也不知道是不是因为他来自更高维度的地球的原因,他眼中的这个世界完全是一个漫画一般的二维世界。
高楼大厦是几何线条构成的,身边的人群也是铅笔勾勒出的,都长得奇形怪状的,活像漫画作者为了省事而潦草画了几笔用来充当背景板的。
可以说,整个世界在他眼中都是一个二维的平面,各种颜色和阴影掺杂在一起,随时在因为事物的运动而发生不规则的扭曲。
现在习惯了这样的不规则扭曲和阴影变幻还好些,在羌齐刚穿来那会儿,他完全无法适应这样的色彩世界,整个人跟瞎子一样,严重到甚至无法分辨事物的色彩以及建筑物的上下左右,只能勉强通过阴影面来判断方向,找到建筑物的进出口。
面对这种情况,他还特意去这个世界的医院检查了一番,但却一无所获,检查结果全是“一切正常”。
不过对于喜爱跨维度电影的羌齐而言,其实这种情况也并不难理解。
因为在他前世被普遍认同的诸多概念里,维度被细致地划分了很多个层次。
从一维空间到多维空间,每个概念都有自身的定义。
简单来说,一维空间就像是白纸上的一条线,二维空间是一个平面的图形,三维空间是具备了长宽高的立体空间,四维空间则是在长宽高的基础上加了一条代表时间的z轴。
人类所处的空间是三维空间,被人类创造出来的漫画作品则被归类为二维。
所以在羌齐这个来自更高维度的人看来,二维世界内部有这样的不规则变动也就不那么奇怪了。
毕竟跨越了一个维度呢。
这个定义维度空间的理论被当时的科学家们命名为维度定律,是跨维度电影最喜欢使用的基础理论之一,也是跨维度电影狂热爱好者羌齐十分熟悉的理论。
维度定律始终秉持着一种维度至上观点,认为就如同现实生活中的人可以在纸上画出一个圆,而生活在纸上的二维生物却只能绕着圆形走上一圈才能发现这个奇怪形状的图形的真容一样不同维度之间的力量也相差悬殊。
简而言之就是,维度定律认为高维度的生物对于低维度的生物来说就是神一样的存在,可以对低维空间生杀予夺。
从理论上来讲,三维空间的生物甚至可以直接摧毁二维生物所处的那张白纸,从而毁灭二维生物的世界。
在这种不可抗拒的力量面前,三维生物就是二维生物的神。
在这个理论的支持下,人们对