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188、拯世救世界(1/3)
    在开始之前, 系统的声音突然冒了出来,而同时周围除了玩家以外的环境则是瞬间凝固住, 就跟打游戏的时候换装备效果一样, 游戏内时间线停止了流动。

    战争学院无人之地的试炼副本第一位面a队全体队员将要打开新的主线剧情。

    请玩家知悉此主线剧情意为逃生计划竞技场阶段的第三个副本也就是本副本战争学院无人之地的试炼以及第四个副本罪恶都市和第五个副本黑暗世界的主线, 并且在本副本中占比例最小,开启主线剧情,对于通关本次副本并没有任何帮助。此外,主线剧情将会直接在玩家进入接下来的两个副本时添加任务,如若在副本结束时无法完成, 将会受到相应惩罚。

    同时, 主线剧情的开启也会为玩家揭示部分信息与秘密, 玩家可进行充沛利用。请玩家自行权衡, 一分钟后选择是否开启主线剧情。

    s此次选择必须由队伍里所有玩家同意才可完成, 全员同意后, 所有人将同时开启主线剧情;而如果有一个人选择不同意,所有人将不能开启主线剧情

    话都说到这一步了,a队所有的队员也都面面相觑绝哥除外他们没想到跟随绝哥进行的这次大胆尝试居然会发展成这样

    咋就突然开始主线剧情了呢

    而且主线剧情还是和后面俩副本连着的, 这是不是就是官方说明下面这三个副本的确是世界观相连的

    按道理说这也不是什么惊天大秘密, 毕竟玩到现在,论坛上关于世界观的研究帖子没有一千也有八百了, 他们就算再两耳不闻窗外事,也跟着看了不少。这些远的不说,刚刚绝哥说服他们的时候,不也用了了解世界观这个说辞吗, 怎么到现在看到官方给定性,反而不知所措了呢

    大概是因为他们想象中的世界观相同,大概只是每个游戏的世界观互相之间有潜在的联系,但是并不会直接说明吧这就像是游戏里的彩蛋一样,是一不小心就会错过的东西。玩家们就吃这一套,明明白白地放在眼前的就不爱看,这样藏着掖着偶尔露出来一点的,他们就喜欢了。很多细思恐极的游戏都是这样,不过说白了,这也是考验作者讲故事的能力,有的人做个作品也藏着掖着,但就是叫人烦呢,那就是完全的失败了。

    能进这个副本的,多少都有点傲气,平时自诩是高端玩家,所以既然成了高端玩家,在玩游戏的时候当然不能只把自己当成玩家看待,要去理解一下游戏制作者的想法。他们在发现彩蛋之后往往不会急着心截图发朋友圈炫耀,而是用大佬心态评判一番这里有这个彩蛋,合适不合适啊,如何触动玩家的情绪呀,如何升华作品基调呀等等。

    他们用玩游戏的思维来玩这个游戏,就等于是画地为牢,把自己关在一个固定的区域里头。现在突然看到这游戏居然打通了三个大副本,还是竞技场里的后三个大副本来做主线,当然非常震撼,心想策划真的会玩啊

    只是没有人想到,大胆的不是策划,而是ai。

    有时候机器比人大胆多了,因为他们只看理论上的可行性,不去管什么情绪,也没有固定的成见,反而在“创新”这方面往往会拥有超出人类的魄力。

    但现在的问题是,他们这些玩家,要不要跟着一起大胆一发,盲选“开启主线”呢

    队伍里的队员又陷入了短暂的分歧的确,刚刚的战斗中他们各个英勇无比,但那是有一个群体效应,大家都在做同一件事的时候,想法理所当然地有了趋同性,刚认识了一两天的伙伴,在战斗中却像是认识几十年一样地充满默契,那时候每个人都感受到团体战斗的优势和激情,但是现在这系统却要让他们每个人以个人的名义进行判断和选择他们发热的大脑瞬间就冷下来了。
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