基础建设做好了,进阶项目也有了,换成别的人会开始考虑怎么招揽回头客,到夏小如这里就不用那么发愁了。
这个时候就看出旅店是中转站的好处,所有的客人想去其他景点,都要在她这里停留一下,这时候就能看到新增加的项目。
不着急走的,就可以在等待守护者的时候先玩一波。着急走的,也可以先离开,等下一次返回的时候再好好享受。
总之,在客人批次达到1920的时候,夏小如的个人排名终于挤上了第2位,和前面的人只差了31分。
她的能力出色是一方面,毕竟不是所有人都擅长经营类游戏,虽然有105人进入了决赛,靠后的那些真的是属于蜀中无大将,廖化作先锋的类型,纯粹是充数的。
抛开这部分人不提,还有那运气不好,抽到的地图和自己的系统不匹配的。或者那种队友很少,客人却多的,基建还没铺设好,就来了一大批游客,手忙脚乱导致好评率低,根本吃不下那么多积分。
此外还有跟夏小如他们类似,猪队友拖后腿啊。或者小队人员就跟上演宫心计一样,相互消耗,针锋相对,自己不能胜出也不让别人赢啊。又或者是像餐厅主人一样,一心想赶紧学点技能的。还有那种单纯运气不好,做什么都遇到障碍的
总之,综合了种种原因,夏小如才能挤到了第2名的位置,并以肉眼可见的速度,缓慢但坚定地去追赶第1名的积分。
终于,2020批次客人抵达的傍晚,夏小如追平了第1名的分数,与他并驾齐驱。次日下午,夏小如以2分的优势领先于他,并一直艰难地保持了下去,直至比赛结束。
她所在的小组,总积分排名定格在了第4名,分下来的奖励让夏小如的个人积分又往前窜了一大截。
万幸的是,前3名的小组里,普遍是势均力敌的场面,队员们积分相近,团体排名靠前是通过每个人的努力得来的,不像是夏小如这边,能挤进前3,全靠她独挑大梁。
所以那些人分配下来的积分就平均了许多,排名即便变动,也没有能威胁夏小如的存在。
而之前死死咬着夏小如比分的原第1名,就是之前说的宫心计的产物,相互间拆台太严重,被系统判定为毫无团队精神,扣了许多合作分,最终排名是第15,分给那家伙的分数根本没多少,不但没能让他追上夏小如,反而还被第3和第4赶超,最终排名定格在了第5上。
确定了名次,就是颁奖典礼,这次面对的是所有系统,和夏小如这些宿主无关。对于组委会和那些观众来说,这些宿主不过就是帮助系统的工具,根本就不需要知道他们到底是谁。
所以夏小如面前弹出的,就是以一句“祝贺得到冠军”的敷衍贺词为开端的奖励界面,上面清晰地标注了她该得到的奖品,之后下方就是一个大大的“提交”按钮,看样子是点完完事的全自助流程。
平安返回券x1绑定
说明使用后可平安返回宿主来之前的所在区域,时间点为当时节点的3秒后。
当地货币大礼包x1绑定
说明拆开后,可获得价值一千万g的当地货币,如发现数额误差,请咨询当地汇率。
营养药剂x1非绑定
说明可祛除疾病、毒素及诅咒,并能改善饮用者的身体素质。
备注本药剂是针对宿主种族而研发的,如被其他种族饮用,出现任何意外概不负责。
c级无生命物品兑换盒x1绑定
说明可带走宿主绑定系统中的任意一件c级无生