除此之外,夏小如还打算把观景台次数也设置到客房服务中,比如说来观光但没住宿的游客,每人每次5g,而住通铺的客人可以免费上去3次,吊床房是5次,双人间和三人间是10次,豪华套房则不限次数。
夏小如相信,如果仅仅是一般的观景,可能人们上去一次就算了。可加上了能往下跳的娱乐项目,应该可以让不少喜欢这类刺激的人们有一上再上的冲动。
反正又不需要自己爬楼,做电梯就行了。夏小如想起到自己那次去沙漠旅行玩的滑沙项目,如果不是每次都要她自己爬上去再下来的话,她肯定不会只玩一次就罢手的。
在沙漠里爬山,真是太t累了
弄完客房设置,夏小如又给走廊里铺上了红色的地毯,接着是照明用的灯光,以及一些在墙壁和转角处的装饰品,力求提高品位,让进入这一层的人能感知到和其他两层截然不同的格调。
而且,只有住宿这一层的人,刷房卡才能使用旋云电梯,其他两层的客人是没资格进入这里的,哪怕只是看看都不行。当然了,如果他们是想换房间,夏小如还是会陪同上来的,但若是那些人敢诓她,她也就只好收取一定的服务费了。
也省得总有闲人想看热闹,有什么理由比“保证客人休息不被打搅”更好的呢
布置好旅店,夏小如又回到二层,看着果然多出来的空间想了想,又在左右各添加了一个通铺房间,并修改了洗漱间的位置,将它们分别嵌入房间之内,保证每10个人拥有一个独立卫浴。
这样二层的容客量就达到了40人,比之前多出了一倍。再下面的吊床层也是如此,夏小如如法炮制也增加了5间,考虑到房间大小问题,只在侧面增加了卫浴,没有容纳进房间内。
毕竟房间内有独立卫浴也算是卖点之一,虽然对地球上的旅店来说,如果连这个都做不到,几乎不会有客人去。但这可是异界,是迷宫中的旅店,有地方睡,还有如此多的buff,该知足了。
再说了,总得让那些花钱多的人,有可炫耀的资本不是不然人家凭什么要多花那么多钱呢。
出了主屋,夏小如回到院子里,主屋扩建,院子也随着增大了一圈,但考虑到现在这里最大的建筑变成了精灵树屋,周边的一些设施就该也挪挪位置了。
马厩依旧留在原地不动,拍照处被夏小如收了起来,准备一会挪到树屋的某个枝桠空地上。扭蛋机和零食机还留在原地,不过彼此之间留出了距离,不再像之前那样紧凑。
休闲长椅增加了一些,夏小如还购置了一个普通的喷泉立在了通往主屋的小路上,形成了一个景观隔断,为旅店增添了一点人文景观。
至于真正有特效的喷泉,夏小如也买了一座锦鲤造型的,并暗搓搓的期盼这异界的人也有看见水就往里面扔钢镚儿的习惯,她就又能额外增加收入了。
当然,她不是让人白扔的,这个锦鲤喷泉会不定时选择在喷泉半径2米内、曾在24小时内投过硬币的任意一人,为他降下为期4小时的幸运buff,大幅度提升个人运气。
只不过这个刷buff的时间和人选都不固定,投1枚和100枚的几率也是一样的,这一点,就算是夏小如是旅店店主也没法修改。
但这人吧,总有相信多多益善的,哪怕你把一样的数据戳到他们眼前,他们也会执着认为自己没得到,是因为投入不够多。所以夏小如根本不打算解释,只立了简单的说明牌子,关于数量和几率的话一笔带过,爱信不信,反正投得越多,她赚的越多