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沙尘暴一(1/3)
    替自己的员工充当了解说员之后, 剩下的两头地底蜥蜴当场就被人租了, 夏小如让他们在早就准备好的租赁协议上签名, 一式两份后才允许人带着缩小的蜥蜴离开, 马厩里算是空了下来,只剩下了一个颤抖的贝鲁把自己缩成了一个球。

    外面还有几个受伤的冒险者围着夏小如吵吵嚷嚷要赔偿, 全都被她冷漠拒绝了“如果你们不擅自进入马厩,就不会骚扰到我的员工和蜥蜴, 也就不会被对方视为闯入者而展开攻击找我要赔偿我还没找你们要员工精神损失费呢。”

    说完, 夏小如扫了一眼周围的人,其实真受伤的也没几个,所谓的受伤也不过就是被揍了几拳的样子,以这个世界人们普遍皮糙肉厚的基数来看, 最多2个小时,什么痕迹都不会留下。

    毕竟是冒险者,也就是在贝鲁刚进入暴走姿态时,因猝不及防吃了点亏, 后面全都躲开了, 毕竟攻击范围就那么大, 也不是必须拿下的猎物, 没必要非得冲上来挨打。

    话虽如此, 夏小如也不打算强硬到底,什么时候打一棒子给个甜枣的策略都是有效的。

    “每人1个游戏币,再多没有了。”

    1个游戏币能干什么呢

    可以拍一次照,留下一张美好的照片, 但要是还想多要几张就必须付钱了。

    什么你想去扭蛋机那边,可以啊,你都有1个游戏币了,只要再付一半的钱就可以扭上一次看看运气,这可是相当于打五折啊,犹豫什么呢。

    反正不管是什么,这个游戏币总归要花在店里的,从另一个角度来看,夏小如觉得她没亏。

    冒险者们还是出门了,大部分都打包了加属性的西红柿炒鸡蛋,以及加炎热抗性的刨冰。遗迹入口似乎还没被发现,他们依旧得在黄沙漫天的沙漠里苦苦寻找。

    本来沙面就不好走,一踩一个坑,拔出脚迈第二步的时候,不但要承受沙子的阻力,另一条支撑腿也会下陷更深一些。虽然这种感觉很微小,但架不住逐渐累积,再加上灼人的热度,以及完全没有标记物的沙漠,身体和精神上的双重疲劳,足以压垮任何意志不坚定的冒险者。

    所以遗迹的收获虽然大,但也有人在找寻几天后直接放弃,选择了结伴离开这里,去其他地形的地图块碰碰运气。

    有来的,就有走的,白日里旅店是清净的,即便有人也都是来去匆匆。等到了晚上,寂静的大厅就会变得热闹起来,累了一天的冒险者们,大部分还是愿意回到这里,享受一下美食,与其他的队伍交流一下情报,若是有不错的猎物和食材,转手卖给老板,也能赚上不菲的一笔。

    其实夏小如定的收购价格比市价是低一些的,可冒险者们毕竟不是真的在游戏里,有着不用计较重量的空间背包,他们的每一份收获都是要自己扛着的,还得带着补给和武器,在没有驮兽的情况下,负重是个很大的问题。

    在夏小如的旅店没出现之前,很多冒险队明明还有余力继续往下走,却因为收获超出预计,只能中止计划,迫不得已踏上返程的路途。现在就好了,他们完全可以把收获的肉类卖给夏小如,换成容易携带的通用币,减轻负重后,继续他们的冒险。

    更何况,旅店里还能进行食物和水的补给,拥有睡足时就可以恢复全部体力的床,听说中毒后只要500g就可以清除所有毒素,现在还增加了有竞争性质的迷宫赛,以及扭蛋机、拍照处等好玩的东西,实在是没理由不过来。

    于是,沙漠里的工作时间,被冒险者们调整到了可以拥有炎热抗性的白天。当太阳落山后,天气转凉,不再继续深入的他们就回到旅店,吃吃喝喝度过美好的夜晚。

    闲来无事的时候
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