现在的旅店比最开始大了不少, 主屋增加了一层, 院子也扩张了许多,但布局依旧和之前一样, 没什么太大的改变。
从大门进到院子,脚下是一片郁郁葱葱的草坪, 长度恰好, 软硬适宜,上面还点缀着零星的小花,透着一股子生机勃勃。
往脚下卵石小路的左侧看,是刚刚布置好的拍照处, 附近有一些休闲长椅,方便客人们休憩小坐。小路的右侧不远,是一座马厩,出入口正对着旅店主屋的围墙, 但从半人高的厚实砖墙往里看, 也能见到里面的光景。
蜥蜴们原本是不需要照料的, 系统会自动吃不完的食物, 清洁也是只需要动动手指就好的那种。但在贝鲁的用心工作下, 一些变化还是能看出来的,蜥蜴们仿佛比刚拿出来时更强壮了,还有继续成长的趋势。
夏小如不知道这算不算是隐藏内容,给建筑配备拥有对应技能人工后带来的加成, 但既然事情是往好处发展,她也就没有阻止的必要,反而乐见其成。
沿着环绕主屋的卵石路继续走,路过马厩或者拍照处,最终都会在东南方向抵达灌木迷宫。从外表看,它的占地没多少,但内里的设置却可以让人玩过瘾,而不是三两下就会转出来。
第一届迷宫赛已经结束了,夏小如早就想好把这个做成传统,可要是每次都让她自己主持,又有点烦,贝鲁在这方面也不顶用想来想去也没什么好办法,也只能先放到一边,暂且自己顶上。
旅店的院子围墙一直是半人高的,外面能看到里面,里面也能看到外面,但在系统的加持下,翻越是不可能翻越的,只能从大门出入,并且有一道无形的屏障,隔绝了地图和旅店内的环境。
不管外面是下雪、下雨、刮风、海啸,旅店范围之内,都永远维持着一个四季如春的宜人气候。目前来看,这点挺好的,但夏小如还是希望有朝一日自己能够主动控制,比如弄个雪景什么的。
从另一侧绕回了主屋入口,夏小如迈步走了进去,目光扫了眼空无一人大厅,眉头忍不住皱了起来。
“太乱了。”
这几天她在主屋临时起意添置了不少东西,之前人们都围着的时候还不显,这一空下来,就觉得有些乱了。再联想之前的嘈杂,夏小如就觉得脑袋上青筋一跳一跳的,她可不想往后每一天,都生活在因位置摆放不合理导致的混乱中。
柜台、厨房、篝火、祭坛和餐饮区都是不能动,一动就要花钱,很多钱,夏小如不想折腾,再说这是她最开始就想好的最佳位置,没理由要因为小摆设而去挪动。
那要动的,就是新添置的公告牌、迷宫赛优胜墙、以及扭蛋机了。夏小如还想着最好加点自助设施,别动不动就来打搅她这个店主,不然累不死也会被烦死,她自认为没那么好的脾气每天都笑脸迎人。
捏着下巴想了想,夏小如把任务公告牌挪到了篝火后的墙壁那边,跟店规之类的放在一起,腾出了柜台附近一大片空地。
之后她将迷宫赛的优胜墙从公告牌背后分离开,挪到了一个新的公告牌上,准备一会直接插到灌木迷宫那边反正入口和出口是挨着的,不管是准备进去的人,还是刚出来的人,都能看到。
工程扭蛋机被夏小如挪到了主屋外面,就放在了拍照处不远的地方,一目了然,她该庆幸虽然主屋是圆形的,但至少院子系统给她配置了个方的吗
打开个人界面,夏小如看了看自己有的5000多g,咬咬牙,只留下了零头作为运转所需,将整数5000g一口气全都花了出去,兑换了另一台工程扭蛋机,