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第129章 游戏的生路(2/3)


    “从表面上来看,我们二人,对抗他们七人。在我是高级场玩家,他们是中级场玩家的情况下,这本可称之为碾压。”楚天舒画了个天平,“因此为了平衡难度,游戏在七人方加了一个筹码你的失忆,你的受伤,一城即将发生暴动的nc,和你的六十四个复制体。”

    “在这里,我们假设这六十四个复制体将会继承你的所有记忆,和你的所有能力。”楚天舒在右边的天平上点了多个小点,“这样一来,天平会发生极为严重的倾斜。即使是我们两人联手,也无法确保能够杀死那六十四个想要取代你的复制体当然,这是最坏的情况下。”

    “然而,这毕竟是个阵营对抗副本。系统对此一定有自己的安排。”楚天舒在左边的天平上画了个虚线框,“林槐,你怎么看”

    林槐真诚地说“我也是这样认为的。”

    接着,他叹了口气“我认为系统想要安排我去死。可我偏不,呵呵。”

    楚天舒

    “我们换一个角度,来理解这个对抗任务。”楚天舒毫无障碍地接了下去,“玩家们的评判标准为所有富江的死亡、被蛊惑学生的拯救与最多不同时存在64个富江,而你的评判标准则为有且仅有本体存活、蛊惑足量的nc与赚取足够多的金钱。这两者看似冲突”

    他在六条对话框中间画了几根线“事实上,它们并不冲突。甚至,玩家的某些行动甚至能为你保护。”

    林槐微微睁大了眼。

    “首先,是蛊惑足够多的nc。这是一个一次性任务,只要完成一次蛊惑,无论随后nc是否被解除蛊惑,你都可以借此完成一次任务。”楚天舒在第一个任务下画了一条横线,“已知富江的魔力会随着泪痣的加深而增强。到了游戏后期,即使你只是正常地走在街上,也会有狂热的nc对你进行袭击、造成伤害,并因此产生更多的复制体。然而,只要玩家能够配合你在完成蛊惑之后再尝试解除,你们就都能获得双赢的结果。”

    “其次,是复制体的消灭。抛开本体不提,消灭复制体是你和其他玩家所共享的,共同的任务。因此,我们完全可以利用其他玩家去消灭其他复制体,并想办法坐享渔翁之利。最后,至于富江本体。”楚天舒看向他眼下的泪痣,“自始至终,漫画家所发布的任务都是消灭富江,而不是消灭林槐。因此我判断,只要能够消除本体脸上的泪痣,便算是成功。”

    “按照你的说法,我和其他玩家之间甚至不存在竞争”

    “是的。”楚天舒点点头,“然而很少有玩家会想到这一层。对于绝大多数玩家而言,这只是个对抗任务,只要消灭敌对阵营的人,便能够获得胜利。当然,这不仅是阵营对抗便意味着你死我活的惯性思维的结果,更是漫画家的诱导之下的最终结果。”

    “诱导”

    “通过少年漫画、勇者战胜反派的暗示,提前向玩家们植入玩家与富江必将你死我活的考虑,并通过每日的交流、主角光环和boss的对比来强化这种暗示。创造一部好的漫画的确是漫画家的考核标准,但形成你死我活的对抗从来不是系统的硬性要求。”楚天舒最后落下一笔,“这就是规则,这就是游戏中的陷阱和生路。”

    “除此之外,同样被设计入游戏的生路的,还有我自己。”楚天舒曲起膝盖,看向天空,“以上推理,都是建立在我同为玩家,能够听到对抗富江方的任务信息、并至始至终都站在富江那边,并能与之交流的基础上的。”

    “以上三个条件,缺了任何一个,都无法让人在未产生伤亡的情况下直接推理出本场游戏的最终生路真是奇特啊。”他看着天空,喃喃着,“系统什么时候变得这么智能了真想和系统背面的人聊聊啊”

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