曾经长期奋战,保证h1全息投影支持手机游戏的历史,重新上演。
全国大大小小游戏厂商,再次感受高科进度的可怕。
他们习惯了还好。
欧洲美国的游戏供应商,却首次遭受这样的折磨。
游戏基础引擎需要符合万物系统的构建标准,内部人物形象一定要保证立体生动适合全息投影。
希尔不懂游戏,但他带领了路易斯实验室全体工程师,忙碌于游戏人物的虚拟化。
只为了保证赶上中国的进度。
全球游戏厂商同一时间展开神秘项目,玩家们不可能不知道。
网络上的猜测、访谈数不胜数。
偶尔一位游戏设计师接受媒体采访的只言片语,都会被网民朋友扩大化。
国内国外在消息传播速度上,实现了完美统一。
英国著名网游策划简短的一句“我们正在升级游戏引擎”,都能成为全球游戏公司忙碌的风向标。
“难道次时代游戏引擎悄悄发布了”
“说不定,毕竟现有的游戏引擎都发布了好多年,网游也该升升级了。”
游戏引擎关系着游戏的画面、流畅度。
在人工智能主宰网络世界的时代,也该出现震撼世界的新引擎,让广大玩家大喊aazg了。
就在资深玩家默默等待游戏大厂发布新作新突破消息时,高科率先预告了不停机更新升级公告。
对于未来家园来说,这公告比停机维护还让人震惊。
因为,玩家们习惯了网游三天小维护七天大维修的节奏,唯独未来家园安安静静,升个级、开个新功能就算是维护过了。
从来不卡。
bug也找不到。
搞得一群资深游戏控,走到游戏里天天和万物系统斗智斗勇,都只能老老实实嘤嘤嘤的循规蹈矩。
高科要维护,所有人都做好了顿卡准备。
谁知道等到那一天,田地照常种植,昼夜规律切换。
如果不是全世界都在刷“游戏要维护了好激动又要出什么新功能”的话,维护升级跟不维护升级一个样。
“不是,高科维护了什么啊难道只是修复bug”
“说不定是改改作物收成时间,调整建设金币消耗。网游都这样。”
聊聊天,种种田,新的一天又将过去。
不停机维护好像无事发生。
直到玩家们调出了后台,准备下线休息,突然察觉有什么不对。
功能菜单多出了一行突兀的选择。
甚至特地用橙色模块标注出来,严肃认真的写到“修改万物系统形象”。
“”
擦嘞
高科维护完了都不出公告广而告之一下吗
原本打算关闭游戏的玩家,点开了崭新的修改万物系统形象的模块。
背景跳入他们自己的房子。
万物系统默认的可爱小女孩蹦出来,用稚嫩活泼的话语说道“欢迎回来,您想给我设置成什么形象呢”
习惯了没有人的的世界,玩家们见到了小女孩,都爆发出一阵卧槽
未来家园有人了
而且还能给人改变形象
虚拟形象预设模块有着上万种选择。
各种畅销单机、网游里的人物、英雄,整齐安静的排列在界面里,随着玩家挑