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第24章 设定二十四(1/4)
    设定二十四怪物猎人六

    单子魏和杀破狼爬着楼梯, 即使在看多功能仪盘,单子魏也能感受到杀破狼对他毫不掩饰的目光。

    “你为什么这样看我。”

    “啊,我只是有些意外, 看不出你居然会做出那样的事。”杀破狼咂咂嘴,“我没想到你能如此果断地杀我爷爷”

    “没有杀。”单子魏有些结巴地说“我我我只是在吓唬他。”

    此时在杀破狼的背上,一名老人可怜地缩着身子,尽可能地用孙女的背挡着自己,生怕自己出现在白发青年的视野中。

    “你会杀的。我一向精准的直觉告诉我如果不是爷爷他马上屈服, 你肯定会毫不犹豫地下手。”即使听到单子魏的否认, 杀破狼依然笃定道, 然后怕单子魏误解似的又加了一句解释“啊我不是说你做错了,就是感觉到意外你给我的第一印象就是软, 没想到你做事如此果决。”

    “亲身确认安危”是系统给玩家设下的一个牢,玩家一旦拥有该设定就必须待在亲人身边,时刻确认着他们是安还是危。因为只要玩家没看见亲人, 亲人就处于一种“安”与“危”叠加的状态,如同薛定谔的猫箱,里面的猫处于“生”与“死”之间。

    如何破除这种不确定的叠加状态最简单的方法就是打开薛定谔的猫箱, 亲眼确认猫的生死, 如同玩家一直在亲人身边确认亲人的安危。除此之外,就只能用“绝对”来破除猫箱困境如果直接将猫从薛定谔的的猫箱中拿出,那猫肯定一直是“生”这是小帅他们之前用的方法, 将亲人从存在怪物的医院送出, 亲人就会一直是“安”了。这虽然是正确的做法, 但由于系统利用这一点拖延玩家的时间,单子魏不得不去选择另一条路。

    如果将一只死猫扔进薛定谔的猫箱,这样即使关闭了猫箱,也绝对知道猫一直是“死”。同理可得,只要亲人在玩家面前死了,哪怕玩家不再待在亲人身边,也能确认亲人一直是“危”。单子魏就是这样的情况,玛利亚在他眼前死了,所以即使离开妻子,他也没有掉任何的s。与让亲人“安”相比,让亲人“危”显然更加简单,唯一需要注意的便是玩家不能对自己的亲人出手,因此在老人躺地上装死的时候,白发青年直接拔枪指着老人,告诉对方马上会将他的装死变成真死。

    听到杀破狼的话,单子魏沉默片刻,还是摇了摇头“不会杀的。”

    杀破狼轻“咦”了一声,就听到白发青年继续说下去。

    “我不能杀死你的亲人。”单子魏表示他一点儿都不想熟知这游戏的尿性,“我有强烈的预感,只要我杀死你爷爷,系统非常有可能给你追加一个为亲人报仇的设定。”

    杀破狼愣了愣,显然是没想到这一茬。“不会这么坑吧”

    有过惨痛经历的单子魏眼神死相信我,系统就是这么坑。

    小盖亚趴在单子魏肩上,默默扭头。

    单子魏向上爬了几楼,无奈地转头去问还在看他的杀破狼“还有什么问题吗”

    “我刚刚就想问,你头发是不是被什么刮过或拔过后头有一处短了一截。”

    “”我们正要去解决那只拽头发的罪魁祸首。

    单子魏默默地转回头去,他不再爬楼向上,而是看向上方的楼梯口,杀破狼问“怎么了”

    “之前有个护士在这里拦人不让上去,现在没有了。”单子魏看着空无一物的楼梯口,直觉告诉他马上就会见到一些反人类的画面了。“怪物就在上一层的走廊里。”

    准确来说就在玛利亚的病房前,那只怪物显然是在他离开后又折回去了,而且现在单子魏腕上的多功能仪盘只显示了一个移动的蓝点,
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