以罗德为例子,当罗德进入战斗状态,加持了奥术智慧状态后,他会将周围所有的环境信息纳入掌握。
从最基本的地形、风向;到一株草、一朵花的位置,每一次罗德的闪现看起来轻松写意,潇洒无比,实际上都是经过大量铺垫和准备的
而一旦环境忽然多变,地势变化不断,风向难以捉摸,这种情况下战士们还能依靠身体的肌肉记忆来维持平衡、继续动作,但施法者却需要不断地调整自己的施法参数,惨能保证法术和战斗节奏把握在自己的手中。
看起来索拉因什没完没了地制造石质突刺是在消耗自己的法力,但实际上这些毫无规律的石质突刺对罗德造成了非常大的干扰。
改变环境这是针对施法者作战很有效的一种手段,而被暗裔化后,索拉因什的战斗意识相当可怕
尝试性地反击之后,罗德也意识到了自己面对的不是什么杂鱼了如果说之前的那个烈阳神使不过是被突然注入了力量的杂碎,那面前的索拉因什更像是植入了战斗记忆的战斗机器,他手段犀利,对战场环境和战斗节奏的把握堪称可怕。
这种敌人,谁面对都头疼。
索拉因什一直保持着压迫式打法,不给罗德太长的施法时间,在暗裔化之后,简单的火球或者炎爆已经无法对索拉因什造成实质性的伤害了,而碍于索拉因什的抢攻,罗德也没有办法长时间施法
没错,罗德是掌握了浮冰专长移动施法,但他可不是双头食人魔,只有一个脑袋的罗德不可能同时释放两个魔法。
而在索拉因什不要命的抢攻下,罗德必须经常释放反制魔法或者转移、障碍魔法才能保护自己的安全,如果罗德真的来一发有一长串超魔专长的火球,也许的确能攻破索拉因什的防御,但在那之前罗德自己很有可能先一步完蛋
高手过招,差距只有毫厘而因为罗德之前对付了杂鱼、索拉因什第一时间没有按照套路出牌,这让罗德一时之间竟落入了下风。
没错,索拉因什这种不要命的强攻必然会导致法力迅速枯竭,罗德现在就已经发现他的生命力迅速流逝了,只要拖下去罗德就赢了。
但罗德实在没法接受这样的胜利
我罗德洛萨什么时候是依靠消耗耗死敌人的
而且莫名其妙地被攻击,攻击者最后法力枯竭死在了攻击中,这说出去多恶心啊
这种憋屈的胜利,我不接受
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