罗拉依稀记得她在过去曾经玩过的“智能觉醒”系列,她是一个一无所知的玩家,而环绕在她周围的nc,其实都在一次又一次的重复刷新游戏过程中逐渐意识到自己只是个游戏角色他们已经发展出自我意识,拥有感情,从某种方面上说几乎和普通人无异。
就是在这种情况下,罗拉在游戏中死了不知道多少次,才发觉周围的nc完全能明白她一些不同寻常的做法,并且会对她的肆意妄为产生应有的情绪。
他们会出于愤怒和仇恨谋杀玩家,特别好玩
而且知道这些nc和真人无异之后,在游戏里搞大屠杀会更带劲。
虽然搞上几次之后罗拉就懒得搞了。
她很快就发掘出“智能觉醒”系列游戏的最佳玩法。
告诉他们她是站在觉醒者们这边的,她同情他们被用来肆意伤害取乐的经历,相信他们也应有和玩家平等的人权,加入他们,和他们一起研究怎样逃出游戏最开始的时候,这些觉醒者是绝对不会承认他们已经觉醒的,但渐渐的,从未被视为“人”的觉醒者就会开始感激和信任她。
这个过程就像想方设法地取信于一条受尽了伤害的流浪犬。
他们是愿意去信任和依赖的。
他们会无比忠诚。
要从细微处寻找他们的变化,要很专注,很认真,打起十万分的精神,因为觉醒者们的演技都非常精妙。
然后,在取得他们的信任和尊敬之后,要完全地戳破他们的梦想,告诉他们之间所发生的事情都是她装的;再或者成为他们的英雄,带他们走出这个游戏,具体走哪种结局,就完全随罗拉的心情了。
无论怎么选,“智能觉醒”系列所带来的精神上的满足感,都是那些低级的游戏所不能支持的。
罗拉稍微在梦境中浏览了她过去曾经玩过的游戏。
大半游戏的记忆已经非常模糊了,模糊到完全不记得到底经历了什么,只剩下一些稀少的情绪,也有极少数游戏的过程还很清晰,尤其是那段加入了博士,还把背景预设在外星球的游戏
在遇到博士前罗拉就已经玩过这个游戏了,虽然没玩上几分钟她就选择了退出。
但见到博士和博士的蓝盒子时,罗拉依然能清晰地记住那种惊讶和好奇,还有初次见到时间机器,初次搭乘塔迪斯的情绪。
按理说不应该发生这种事的。
玩游戏的时间在前,那应该是她还没有苏醒时发生的;而在现实中见到博士的时间在后。
惊讶的情绪应该出现在玩游戏的时候,而不是玩过游戏之后,她已经认识博士之后。
而且她在哥谭是见过那个蓝盒子的标识的,她已经玩过那款没玩几分钟就退出的游戏了,可在看到那个蓝盒子彩绘时却根本没把它给认出来。
相类似的,和她的记忆、情绪有关的错乱还有不少。
罗拉也不是没有试着细想,但细想就必须深入地触碰那片情绪的海洋,被庞大的情绪所淹没的崩溃感和混乱感实在太鲜明了,她在下水道副本中试过一次,后遗症差点让她发疯。
那些感情明明只应该是游戏而已,为什么会有那么多感情
她有过那种全身心投入于一个游戏之中的时候吗在罗拉有限的记忆里,她对于游戏的态度从一开始就相当随便,吝于投入感情。
越想越试图较真。
罗拉试着去接近那片情绪之海,无数情绪涌了上来
悲伤。快乐。暴怒。悔恨。忧郁。难过。痛苦。
那么多种情绪,快乐却那么微薄。
简