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第136章 136(2/6)
下撒娇卖萌,想知道有没有新消息。

    官推

    在粉丝的期盼下,官推不得不开始缓慢地往外放消息。

    最开始只是工程进度播报,夹杂在餐厅探访沙滩剪影湖光山色之类的日常混更里,或者是施工过程中的趣事,或者是一些新园区的设计思路,让人渐渐有种仿佛他们也参与了园区建设的感觉。

    关注拉莱耶官推的粉丝,都能从官推的更新里窥见新园区一点一滴的变化。

    从最开始空空荡荡的地基,到建筑在地面上投下美丽的剪影,机械人偶从照片边缘露出一角,马车从街道上哒哒走过,花园被繁茂的植物填充,飞鸟在纤细的钟楼上筑巢

    这种仿佛在玩模拟经营游戏一般的成就感让不少粉丝欲罢不能,而随着新园区逐渐完善,官推也开始放出新园区的介绍,背景故事,玩法,角色等等信息。宣传v更是一贯的高水准,一看就知道是全息投影技术的运用,精良程度甚至超过了许多特效精美的商业大片。

    和红杉镇不一样,新园区“雾影之城”是个沙盒式生存冒险游乐项目,定位不同,风截然不同,背景设定也更加魔幻,所针对的目标人群也并不一致,就仿佛两款不同类型的游戏。

    在宣传v里,拉莱耶主题公园的设计师引入了“影界”这个概念。

    这是一个规则不同于现实世界的维度,在影界里没有天体的存在,无论昼夜,影界都处于浓郁的黑暗之中,但在外界的黄昏之后,被称为“影民”的怪物会从黑暗中浮现,猎杀任何不属于影界的生命。

    影界的原生生命种类贫瘠,在普通人看来,基本上都可以称为影妖,影民则是影妖成熟之前的姿态,但不同于能够离开影界甚至掌控阴影的影妖,影民只是无知无觉的怪物。

    新园区雾影之城则是一座位于影界中的城市,没人知道它是什么时候坠入影界的,但是千百年来,它的范围一直在扩张,不断有来自各个时代的城区被拉入影界,成为雾影之城的一部分,连带着其中的居民也坠入黑暗,再也无法看到光明。

    在雾影之城里,教团掌控着运输食物的渠道,执政官则掌控着雾影之城的民意,警局局长掌控着警卫力量,构成了这座城市的三方势力。

    城市根据时代划分成阶层分明的区域,老城区居住着达官贵族,新城区则是贫民和工人的聚集地,各个区域都有着各自的规则,一旦违反规则,就会遭到警察的逮捕。

    作为沙盒式生存冒险游乐项目,游客可以通过电子手环开启收集制作系统和生存数值面板,在雾影之城里收集一切可以利用的物资,让自己在雾影之城里停留更长时间,不过由于身处城市,大多数物资无法直接收集,而是需要通过购买等渠道获得,因此玩法也会更加多样。

    而最为特别的一点,是雾影之城的读档设定。

    这座城市深陷时间循环之中,每隔七天,雾影之城就会迎来重启,警局的机械钟会根据游客的探索进度转动,一旦指针转完一圈,城市就会迎来一场异变,剧情也会随之推进。

    雾影之城还拥有大量nc和怪物,玩家可以选择与他们交流或者交战,获取更多的资源,战斗系统的加入能够满足更多非解密爱好者,交流系统则在丰富玩家的感受的同时,增添了剧情厚度和容量。

    比起红杉镇,雾影之城的主线更加清晰,重启的设定也确保了剧情可以被控制一定范围内,而不会出现因为游客的骚操作导致剧情暴走的情况。

    游客可以体验一场普通的游玩,感受蒸汽时代的万种风情,也可以停留在雾影之城,探究这座城市的秘密,为它点亮消失的太阳。

    而这一系列设定,无一不让人联想到
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