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第7章 杂货店(2/4)
正正如流水般自然顺畅的游戏体验。

    完全吊打一切其他垃圾vr啊

    回到行程上来。你全部都选择「学习功课」。

    由于每个行程的占用时间为1小时,于是你在345545之间安排次三个学习,轮一遍文科理科英语。

    然后、开始快进。

    时钟的指针快速转动,很快到了545。

    你重新查看人物数据。

    令你失望的是,三个小时的学习,「学习」数值却只增长了1。5点,除此之外也没有其他属性的增加。

    你奇怪极了,之前的东恋并没有这种现象,即使是在家学习也会和在学校效率相同。

    大概是新的设定吧,在心中自己给自己做出了解释,你还是在菜单的咨询功能里询问了一下。

    q为什么在家中学习加的数值很少呢

    a由于缺乏教学资源和针对性指导等问题,在家中执行「学习功课」指令所获的收益为在校上课的三分之一,此问题可通过使用增益道具、聘请家庭教师、报名课外辅导班以及在自由模式下学习等方法解决,更多应对措施等待您的探索。

    你明白了。

    这个问题需要花钱解决。下一个。

    话说玩家玩游戏就是来逃避现实的,一个恋爱游戏做的这么现实真的好么。

    q玩家的生活费有多少呢

    a月基本生活费为8万円,每月8日上午0点0分自动到账。房资水电等费用已经过系统剔除。

    刨去房租水电每个月8万円啊,那么每天吃饭的额度加上零花钱大概是2600円。

    你早上看见幸平餐馆每份食物的价格在600円700円之间,而福利社的一个面包大概在100円上下,便利店里5包一袋的泡面似乎是200円300円。

    那么每天的餐费,按照早晚泡面中午面包来算,最便宜需要200円上下,按照早晚幸平中午面包的话,最美好需要1600円上下。也就是说,最多每日可以省下大约2400円,最少的话1000円不到。

    感谢你的数学老师,日本金额数据比你平时用的货币要难算多了。

    只是不知道道具什么的会是什么价格呢

    其实如果以「快进模式」学习的话,在升学考试前达到要求也绝对足够。但你的选择性完美主义在这方面上开始发作了。

    在这种恋爱养成游戏里面,花更少的时间刷数值,就代表能节省更多的时间出去闲逛探索地图和剧情路线,更何况你对做事收益的高效性有种强迫症你的处世哲学是用更高的效率工作,花更多的时间快乐。

    快速学习迫在眉睫。

    你调出地图,看见最近的商店就在堇大道商业街的6号,准确来说就在你家旁边100米。

    家住在商业街真是方便,你庆幸地想着,立刻换鞋跑出了家门。

    堇大道商业街

    刚打开门你就听到了前面商业街面上人流的喧哗声。你心急火燎地从反射着落日光芒的铁制楼梯上一阶阶跳下去,从楼房侧面覆盖着树木阴影的空隙小路进入了主干道。

    临近6点,正值公司职员下班和社团活动结束的学生回家的时间。

    夕阳的柔光把喧嚷的街道染成橘红色,路边的小吃店也搭起了摊位或拉出小推车,吆喝着售卖鲷鱼烧、可乐饼、烤鸡肉串和章鱼烧之类的吃食。

    你在提着公务包脚步匆匆的西装上班族,和手拿画具、嬉笑打闹着的海军服学生群体间穿行着,注意力不知不觉就被路边的巧克力香蕉吸引过去了。

 
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