那么游戏所给予的关于真正的攻略目标的提示就应该是
第一个遇到的人。
同桌黄濑、巷口遇见的白兰、邻居夏目、剑道部遇见的冲田、学园祭摊位遇见的晴明、百鬼夜行遇见的奴良、险些摔在自己桌前的泽田、踩着滑板冲出来的柯南、回家路上见到的白色巨犬、晨跑途中的坂田所有路线的相交处,正是他自己。
非常容易被忽视,攻略者之间不互相交流的话也根本没有被勘破的危险。
虚实之间,隐藏的即为真相。
这么一来,就全部说得通了。
竹原如获大赦地吐出一口气,合上笔记本,视线落到桌面上那栋别墅,弯了弯眼。
那么还得感谢这两位才行。
竹原涉好感度10
第一次听到好感度播报的周防尊看了一眼并无任何异状的竹原,缓缓地阖上了那双杏红色的眼。
在商城中,除了生活中买不到的东西,还有更多令人无法抗拒的功能。
比如说,与攻略者所在世界的某一人进行10分钟的通话,需要好感度60点。
夏目似乎在有意避着竹原。
不要说竹原本人,就连一直关注着他的黄濑都察觉到了这一点。
只有五十岚一人终于感到了久违的愉悦。
“知道这是为什么吗”他漆黑的眼瞳含着笑意看向竹原。
“你要告诉我吗”竹原做出一副洗耳恭听模样,平静地回望向他。
“很简单哦,因为一个小小的交换而已。”
夏目选择了与塔子阿姨通话。
也许在她看来,自己还在放学回家的途中,很快就会对着她说一声“我回来了”,但实际上,他已经离开家许多天了,也完全看不到自己回去的希望,心中的情绪除了被七月的太阳晒得发烫外根本无法排遣。
然而在花去60点好感度的那一刻,他的心中就有一块悄无声息地空了。
那是一种可怕的,来自灵魂的冰冷与自我厌弃。
不论当时抱着怎样的心情与别人交往,将“好感”这一数值当做交易的依据时,仿佛一切都被简单地否定了,成为了机械化的交换。
他明知道是这样,却无法抗拒自己渴望的心。
越是温柔的人就会感觉到越难过。
这便是世界的用意。
既能刺激攻略者攻略他人的,也能在某人的心脏种下带毒的尖刺。
某人可以是夏目贵志,也可以是得知自己的心意被拿去消费的竹原涉。
“看来你还真是变聪明了一些。”得知这一信息的竹原却看不出什么反应来,他身上甚至连惊讶的情绪也没有,只是轻描淡写地感叹了一句。
“你的情感不过是别人的货币而已。”五十岚忍不住再提醒了一遍。
“但也只是变聪明了一丁点而已。”竹原趴在栏杆上,看着湛蓝的天空喃喃道,“温柔的心可是很强大的,他也并非只有这一个优点。”
“再说了,不是让你不要再试图猜测我的想法了吗”竹原感觉有点无聊了,他打了个呵欠。
某种程度上来说他是吝啬的。确保自己能得到多少才会付出多少,不然就攥在手里,一分一厘都不会漏出去。因此他完全不介意别人会从自己身上拿走什么,回报的话总有一天会收到的。
攻略者们需要他,他也同样需要他们。
为了达到目的也好,彼此之间无法